AMD FSR 4: le processeur de nouvelle génération fait également un bond en avant en termes de qualité! [VIDÉO]

TECH ACTUS – La nouvelle version de FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD peut même surpasser l’ancien DLSS (Deep Learning SuperSampling) de Nvidia en termes de qualité visuelle.

 

Le FSR 4 d’AMD est un grand pas en avant dans la technologie de mise à l’échelle, offrant une meilleure qualité d’image que la version précédente, tandis que la dernière solution de son concurrent Nvidia, DLSS 4, utilisant le modèle Transformer, ressemble toujours à la référence. C’est ce que rapporte Digital Foundry dans la vidéo intégrée ci-dessous. Dans celle-ci, nous avons eu un premier aperçu du nouveau upscaler d’AMD, qui fonctionne pour la première fois avec l’apprentissage automatique/deep learning et n’est disponible que sur l’architecture RDNA 4 (c’est-à-dire actuellement uniquement disponible sur les AMD Radeon RX 9070 XT et RX 9070).

En termes de performances, AMD FSR 4 subit un plus gros coup que l’itération précédente (c’est-à-dire FSR 3), comme on le voit dans la séquence d’ouverture de Ratchet & Clank: Rift Apart, où le FSR 4 est environ 8 % plus lent que la moyenne sur le préréglage de performances. Cependant, le « poids supplémentaire » en termes de performances en vaut la peine, selon Digital Foundry, car la nouvelle version de la technologie résout tous les problèmes majeurs de qualité d’image de son prédécesseur. Par exemple, les effets de particules ne présentent plus d’images fantômes massives, les surfaces transparentes montrent des détails qui étaient perdus dans FSR 3, et la qualité des objets avec un faible mouvement relatif montre désormais des détails de surface améliorés. Le plus grand bond en avant se situe dans les mouvements complexes, où AMD FSR 4 surpasse de loin les versions précédentes du convertisseur ascendant.

AMD FSR 4 n’est pas seulement une énorme amélioration par rapport aux versions précédentes du convertisseur. Dans certaines scènes (comme les objets immobiles ou en mouvement lent) où la technologie d’AMD résout plus de détails, elle offre une meilleure qualité d’image que l’ancien DLSS Nvidia utilisant le modèle CNN ! Pour les objets en mouvement, FSR 4 est comparable au modèle CNN, et c’est un résultat étonnamment bon, car FSR 3 était loin derrière DLSS en termes de qualité d’image.

Cela donne aux nouvelles cartes graphiques d’AMD une excellente alternative de mise à l’échelle, donc Nvidia ferait mieux de surveiller ses arrières…

Source : WCCFTech

 

 

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