EA Sports FC 25: le PDG explique pourquoi il n’a pas répondu aux attentes

Andrew Wilson ne s’attendait certainement pas à ce que son jeu de football annuel, anciennement connu sous le nom de FIFA, ne soit pas à la hauteur des attentes de l’éditeur !

 

Nous avons déjà écrit sur la sous-performance de Dragon Age : The Veilguard, et l’autre jeu qui n’a pas répondu aux attentes d’Electronic Arts était, étonnamment, EA Sports FC 25. Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts, a déclaré dans le rapport trimestriel de l’éditeur que le jeu avait connu un bon départ : bonne qualité, statut stable, et par rapport à l’épisode précédent, les précommandes, la rétention des joueurs et la monétisation (Ultimaate Team) se sont toutes améliorées, mais il n’a pas pu maintenir l’élan car il y avait moins de nouveaux venus et le public s’est désintéressé plus rapidement… ou bien de nombreuses personnes n’ont tout simplement pas acheté le nouvel épisode et ont joué au précédent !

“Alors que les premiers utilisateurs ont démarré fort, les cohortes d’utilisateurs après le lancement ont attendu plus longtemps pour adopter le nouveau titre, car beaucoup sont restés avec les itérations précédentes. Le nombre total de joueurs dans nos expériences Full HD est resté stable d’une année sur l’autre. Ce changement de composition et l’acquisition plus lente de nouveaux joueurs ont représenté environ la moitié de la sous-performance du titre par rapport aux attentes. Un engagement plus faible que prévu a représenté la majeure partie du reste. Nous peaufinons constamment le jeu pour offrir une expérience compétitive et engageante. Cette année, après un certain nombre de changements clés dans le gameplay, nous avons reçu plus de commentaires que d’habitude de l’une de nos cohortes les plus compétitives sur des problèmes d’équilibrage spécifiques. Cela a entraîné un engagement inférieur aux attentes jusqu’à la fin du trimestre.

Nous avons pris le temps d’écouter et de valider ce que nous entendions, et avons apporté des changements importants à l’expérience de jeu ainsi qu’à la progression et aux récompenses associées dans une mise à jour majeure qui a été mise en ligne pour les joueurs le 16 janvier, juste avant le lancement de notre événement Équipe de l’année. Ces actions ont été couronnées de succès, car nous avons constaté une forte réponse à la mise à jour du titre et à notre événement, ainsi que des indicateurs de sentiment de jeu positifs de la part de notre communauté. Suite à la mise à jour du gameplay et à notre événement populaire Team of the Year, nous avons réactivé plus de 2 millions de joueurs Ultimate Team, toutes les cohortes d’acquisition affichant des tendances positives”, a déclaré Wilson.

Ils ne devraient peut-être pas sortir des jeux de sport chaque année avec des mises à jour minimales. Mais il ne sert à rien de le dire à Electronic Arts…

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)