L’utilisation de guillemets dans le jeu de Gearbox n’est pas une coïncidence, car le nouveau Borderlands pourrait prendre une direction légèrement différente.
L’année dernière, Randy Pitchford de Gearbox a déclaré dans une interview avec GameSpot que Borderlands 3 était fragmenté en raison du voyage planétaire, mais qu’en comparaison, Borderlands 4 sera le plus ouvert et le plus fluide. Anthony Nicholson, producteur principal de projet de Gearbox, a ensuite contredit cela auprès de GamesRadar, révélant que le dernier épisode de la franchise comportera des éléments de monde ouvert, car vous pourrez vous déplacer de manière transparente entre les zones.
Cela ne signifie pas que Gearbox souhaite copier les tours d’Ubisoft ou les vastes mondes ouverts vides avec Borderlands 4. C’est pourquoi Nicholson a déclaré que l’objectif du studio n’était pas de créer un jeu en monde ouvert au sens traditionnel du terme. Il n’a donc pas voulu dire en bloc que ce serait un jeu en monde ouvert, mais il semble que c’est dans cette direction que se dirige le nouveau Borderlands. Alors, à quoi pouvons-nous nous attendre ?
Borderlands 4 proposera des missions et des événements annexes à explorer, ainsi que de nouveaux moyens de transport, notamment un hoverbike et une pioche. Nous n’avons pas encore vu grand-chose du jeu, mais jusqu’à présent, l’histoire se déroule sur une seule planète et peut-être sa lune. Selon Nicholson, le monde de Kairos n’est pas comme Pandora car c’est un monde où les perspectives sont sombres, les enjeux sont réels et les personnages les gèrent comme tels, mais il y a toujours de la place pour la bêtise, l’étrangeté et le chaos qui font d’un jeu Borderlands un jeu Borderlands.
Nous ne serions pas surpris de voir Gearbox parodier le film Borderlands à un moment donné, dont presque personne n’a une bonne opinion. Nous avons tendance à voir de bonnes adaptations de nos jours (le film d’animation Super Mario de Nintendo en est un excellent exemple, mais les trois films Sonic de SEGA n’ont pas déçu non plus), donc comparé à cela, Borderlands est plus d’une qualité des années 1990/2000.
Nous verrons à quel point Borderlands 4 se révèle bon.
Source : PCGamer



