Dragon Age: The Veilguard: le réalisateur quitte BioWare!

Il semble que Dragon Age 4 n’ait pas vraiment donné ce que BioWare et Electronic Arts avaient espéré.

 

Corinne Busche travaille sur Dragon Age : The Veilguard depuis février 2022. Elle est la directrice du jeu depuis environ deux ans et demi, et depuis que le dernier volet de Dragon Age a connu plusieurs reboots (d’abord conçu comme un jeu solo, puis retravaillé en modèle de service en direct, puis de retour à un concept solo), elle est à la tête du projet pour le dernier concept.

Cependant, il a d’abord été annoncé que Busche quitterait BioWare dans les semaines à venir. Le studio a l’habitude de proposer de grands RPG (Jade Empire avant la trilogie Mass Effect, par exemple). Selon Eurogamer, les performances (c’est-à-dire les ventes) de Dragon Age : The Veilguard en magasin ne joueront pas un rôle dans le départ de Busche, mais nous avons du mal à le croire, car l’éditeur se trouve être le même Electronic Arts qui lance deux poignées de microtransactions (Ultimate Team) dans ses jeux de sport annuels.

Mais il y a eu des développements ! Busche a confirmé à Eurogamer qu’il quittait BioWare ! Il avait reçu une offre pour développer un nouveau RPG, et il semblait impossible de refuser. (Était-ce Tencent ou NetEase, l’une des deux sociétés chinoises qui pourraient acquérir les services de Busche ?) BioWare, et certainement Electronic Arts, sont donc une chose du passé.

“Au fond, c’était une question d’épanouissement personnel. J’ai fait ce que je voulais faire chez BioWare, c’est-à-dire venir aider à remettre le navire à flot. J’adore Dragon Age et j’adore BioWare, donc avoir la chance de ramener le jeu dans un RPG solo de qualité était le privilège d’une vie. Ce fut un combat difficile, car les jeux avec des cycles de développement aussi tumultueux sont rarement commercialisés, et encore moins réussis. Nous, en tant qu’équipe, y sommes parvenus. Et ce fut difficile. Cela m’a coûté cher. BioWare a encore beaucoup de travail à faire sur le plan culturel, mais je pense qu’ils sont sur la bonne voie maintenant. En ce qui me concerne, mon départ était volontaire, car on m’a présenté une opportunité que je ne pouvais pas refuser. Je ne veux pas en dire plus pour le moment, mais vous pouvez être sûr que ce sera dans l’espace des jeux de rôle et que je maintiendrai les traditions des grands personnages”, a déclaré Busche à Eurogamer.

Bonne chance à elle.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)