Ils sont « la lumière au bout du tunnel ». Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une crise, les ventes de jeux PC surpassent celles des consoles. Selon une nouvelle étude, alors que les consoles perdent de leur élan, le jeu sur PC connaît une tendance inverse.
L’industrie du jeu vidéo traverse des moments difficiles. Les ventes sont irrégulières, les développements traînent en longueur pour suivre des modes dépassées, et les fermetures de studios et licenciements sont nombreux. Cependant, un rapport récent de Matthew Ball, PDG de la société de stratégie d’investissement Epyllion, montre que les jeux PC génèrent plus de revenus que les jeux consoles, qualifiant ainsi la “master race” de « lumière au bout du tunnel ».
Le rapport, intitulé The State of Gaming in 2025, s’appuie sur des données de Newzoo, IDG et Circana, et révèle que l’industrie a connu une décennie de croissance continue entre 2011 et 2021, mais que cette croissance s’est ralentie depuis. Tandis que les ventes de consoles ont diminué, les revenus des jeux PC ont augmenté de 20 % depuis 2021. « Cette augmentation est largement due aux avantages inhérents à l’écosystème PC, tels qu’une bibliothèque de titres plus étendue, la rétrocompatibilité, et l’accès aux outils de streaming en direct et aux plateformes sociales », précise le rapport.
Le rapport souligne une baisse significative des ventes de consoles. Les PS5 et Xbox Series X|S se sont vendues à près de sept millions d’unités de moins que leurs prédécesseurs sur la même période. En revanche, le jeu sur PC gagne du terrain grâce à des appareils portables comme le Steam Deck et à des plateformes émergentes telles que Roblox, qui attirent une nouvelle génération de joueurs.
Le rôle de la Chine dans le succès des jeux sur PC
L’étude met en avant le rôle crucial de la Chine dans le succès des jeux sur PC. Bien qu’il n’y ait pas de consensus complet sur la part de marché de chaque plateforme, Newzoo indique qu’en 2023, les jeux sur console ont généré 56,1 milliards de dollars contre 40 milliards pour les jeux PC. Cependant, Epyllion cite des sources affirmant que les jeux PC ont généré 50 % de revenus en plus que les jeux sur console. Matthew Ball attribue cette divergence aux différences dans le suivi des marchés spécifiques, tels que la Chine, où le jeu sur PC prédomine, comme en témoigne le succès de Black Myth : Wukong.
Malgré ces divergences, Ball reste optimiste quant à l’avenir de l’industrie du jeu. Selon son analyse, les avantages concurrentiels continueront de se renforcer, notamment si des plateformes comme Steam parviennent à s’imposer davantage sur les appareils portables. Cette tendance pourrait consolider le jeu sur PC comme leader de l’industrie dans les années à venir.
Source : Matthew Ball