Star Wars: The Old Republic se prépare à faire revenir l’expérience classique !

De nouvelles options de difficulté ainsi qu’une nouvelle manière de repartir de zéro sont prévues, mais reste à savoir comment elles seront accueillies.

 

Nous ne savons pas si Star Wars: The Old Republic est le meilleur MMO du marché, ni même le meilleur MMO Star Wars, mais le simple fait que le jeu soit maintenu en vie depuis près de 15 ans est déjà remarquable, même si Broadsword a repris le flambeau de BioWare en 2023. Si les jours heureux des débuts du jeu vous manquent, il pourrait être intéressant de jeter un œil à la mise à jour 8.0 qui arrivera prochainement. Annoncée dans un billet de blog publié jeudi, elle promet les fonctionnalités habituelles des grandes mises à jour de MMO : augmentation du niveau maximal, davantage de pouvoirs et de loot intéressant à expérimenter, ainsi que de nouvelles régions à explorer sur Ryloth, la planète natale des Twi’leks. Mais deux nouveaux systèmes sont également prévus, et tous deux s’attaquent à l’un des problèmes de conception les plus délicats des MMO : la difficulté.

Le premier est un curseur de difficulté permettant de choisir entre une aventure cinématographique axée sur l’histoire, une expérience de combat plus exigeante ou l’épreuve ultime. Il faut noter que nous pourrons former un groupe avec nos amis quel que soit notre choix, il sera donc intéressant d’observer comment l’équilibrage de la difficulté fonctionnera en pratique. De nouveaux personnages « Venture » feront également leur apparition avec leur propre système de difficulté, divisé entre les options Classic et Expert. Ces personnages devront commencer une nouvelle histoire depuis le début, mais recevront des récompenses spéciales s’ils accomplissent des objectifs supplémentaires au cours de leur progression normale. La nature exacte de ces récompenses reste encore inconnue, mais le système cherche clairement à recréer l’expérience classique de Star Wars: The Old Republic, à l’époque où il n’était pas encore aussi facile de terrasser simultanément des dizaines d’ennemis.

C’est une excellente idée, à condition qu’elle ne se transforme pas en cauchemar FOMO inspiré d’un « battle pass ». Star Wars: The Old Republic n’est probablement pas devenu suffisamment différent de son ancienne version pour que les fans réclament désespérément un retour façon OSRS, mais il propose encore l’une des meilleures expériences de progression de sa catégorie, uniquement gâchée par le fait que l’on peut traverser une grande partie de son contenu pratiquement en un clin d’œil. Si l’obtention des récompenses est amusante et que les tâches ne deviennent pas ennuyeuses, ce système pourrait dépoussiérer ces zones et inciter les joueurs à y former de nouveau des groupes.

Source : PCGamer, Broadsword

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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