Infinity Ward veut encore renforcer l’immersion dans Call of Duty: Modern Warfare 4 ! [VIDEO]

Infinity Ward semble toutefois préparer plusieurs changements susceptibles de diviser les joueurs dans l’épisode annuel de la franchise.

 

Chaque année, Call of Duty tente soit de réinventer la roue, soit d’annuler sa dernière expérimentation. Avec le prochain Modern Warfare 4, c’est clairement la seconde option qui a été retenue. Cet épisode doit retrouver l’esprit de la réinvention opérée par le Modern Warfare de 2019, tout en corrigeant les modifications controversées de Modern Warfare 2. L’un des reproches les plus fréquents concernait le recul visuel absurdement prononcé, qui rendait la manipulation des armes assez confuse et lente. Modern Warfare 3 avait déjà partiellement corrigé ce problème.

Dans le dernier commentaire de développeurs From the Ward, Infinity Ward a présenté sa philosophie pour Modern Warfare 4. Le concepteur d’armes Cody Pierson a expliqué que l’équipe réfléchissait beaucoup à la manière de rendre le jeu encore plus immersif. L’objectif consiste à placer réellement le joueur dans la peau de l’opérateur et à lui donner l’impression de se trouver derrière l’arme. En pratique, cela passe par plusieurs fonctions intéressantes, comme une profondeur de champ plus réaliste, qui constitue une amélioration réellement utile par rapport aux épisodes précédents. La plupart des joueurs continueront pourtant sans doute à la désactiver. Les effets de bouche ont également été atténués grâce à une solution de masquage créative qui retire précisément le nuage de fumée susceptible d’obstruer la vue. Le positionnement dynamique de l’arme l’abaisse aussi lorsque nous approchons d’un mur ou l’aligne sur un angle pendant que nous regardons autour de nous.

Même si les changements d’Infinity Ward nous paraissent plutôt pertinents, cette présentation détaillée a suscité des réactions partagées. Pour certains, le recul visuel apparemment très marqué et l’oscillation importante des armes réveillent de mauvais souvenirs de Modern Warfare 2. La réaction a été telle que le développeur a directement publié une déclaration après qu’un fan a exprimé ses inquiétudes. L’équipe suit les premières discussions consacrées au recul visuel. La bêta permettra aux joueurs d’essayer eux-mêmes le jeu, tandis que les développeurs surveilleront attentivement les retours pendant les deux week-ends.

Il est encore trop tôt pour savoir quelles sensations offriront les armes de Modern Warfare 4 avant de pouvoir réellement les prendre en main : chaque arme est différente et nos réglages peuvent eux aussi modifier l’expérience. Une chose paraît néanmoins claire pour le moment : Infinity Ward connaît les défauts de Modern Warfare 2, tout en restant attaché à l’immersion et au réalisme. Son engagement envers ces deux éléments est cependant sans doute plus important que celui des joueurs.

Source : PCGamer

 

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