ExeKiller : le western futuriste d’action-aventure a trouvé un nouvel éditeur !

Le jeu de Paradark Studio, décrit par ses créateurs comme un cyberwestern, a enfin trouvé un nouvel éditeur après le retrait complet de Null Games.

 

ExeKiller est un jeu d’action-aventure solo qui place la narration, les choix du joueur et leurs conséquences au cœur de l’expérience, dans un style western rétrofuturiste. L’histoire se déroule dans une Amérique postapocalyptique, où la technologie futuriste entre en collision avec un monde désertifié plongé dans le désespoir. Les joueurs incarnent le chasseur de primes Denzel Fenix, le fameux ExeKiller du titre, et pénètrent dans un univers façonné par la pénurie, la survie et des décisions difficiles. Grâce à l’exploration, aux combats, à l’enquête et aux dialogues, ils traceront leur propre route dans une frontière rude et imprévisible.

Chaque choix compte dans ExeKiller. Les joueurs rencontreront des personnages mémorables, devront gérer des situations moralement complexes et découvriront des mystères cachés dans un monde où la technologie avancée et la justice de la frontière coexistent. Les décisions prises au cours du voyage influenceront les relations, les dénouements et le sort des habitants de ce paysage brisé.

Au fil de l’histoire, la carte d’ExeKiller s’ouvre progressivement pour révéler de nouvelles régions, de nouvelles armes et de nouvelles possibilités narratives. L’Appaloosa, la voiture volante du joueur, est un compagnon indispensable sur les routes à travers les terres désolées. Elle joue un rôle essentiel dans l’exploration et dans la vie du chasseur de primes qui poursuit ses cibles dans ce monde impitoyable. Les joueurs peuvent s’immerger dans un univers rétrofuturiste défini par des teintes orangées chaleureuses et des bruns poussiéreux, où l’esthétique de l’ère analogique rencontre la décadence postapocalyptique. Le HUD entièrement diégétique renforce encore l’immersion, sans éléments d’interface perturbateurs, seulement l’atmosphère du monde.

En tant que chasseur de primes agréé, chaque mission commence par un contrat : un nom, une récompense et une cible à retrouver et atteindre. Les joueurs suivront leurs cibles à travers les terres désolées, examineront les scènes de crime, collecteront des indices et utiliseront la Cybervision pour reconstituer ce qui s’est passé avant d’appuyer sur la gâchette. L’enquête se trouve au cœur de l’expérience ExeKiller, transformant chaque chasse en une énigme à résoudre avant qu’elle ne dégénère en combat.

Les rencontres peuvent être gérées selon ses propres conditions, en combinant combat, infiltration, piratage et persuasion selon son style de jeu. Les joueurs restent libres de choisir leur route lorsqu’ils font face à leurs cibles et aux autres chasseurs de primes. Ils peuvent les épargner ou les tuer, leur obéir ou les trahir, prendre l’argent ou l’abandonner. Leurs décisions peuvent avoir des conséquences importantes. La plupart de ces conséquences ne se révéleront pas immédiatement, mais elles finiront par les rattraper, façonnant le chemin à venir et le monde qui les entoure.

Parlez en conduisant. Négociez en tirant. Le système de dialogues en temps réel d’ExeKiller ne retire jamais les joueurs de l’action, et les bons mots peuvent ouvrir des solutions qu’aucune puissance de feu ne permettrait d’atteindre. Il n’y a ni barres d’XP ni plafonds de niveau. La puissance provient des mods, augmentations et technologies que les joueurs choisissent d’équiper. Les récompenses de quêtes élargissent l’arsenal et ouvrent de nouvelles possibilités tactiques, offrant une progression qui semble véritablement méritée, et non simplement calculée.

ExeKiller est toujours en développement sur PC, bien qu’il ait été annoncé il y a plus de trois ans. Il peut désormais être ajouté à la liste de souhaits Steam, et son nouvel éditeur sera 505 Games.

Source : Gematsu, Steam

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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