ACTUALITÉS CINÉMA – Le film Gears of War en prises de vue réelles de Netflix ne rejouera pas simplement le premier jeu scène par scène. Il racontera les origines de l’escouade Delta, suivant un groupe de soldats fracturé qui doit devenir une véritable unité au milieu d’une guerre désespérée contre les Locust, les créatures souterraines qui menacent d’anéantir l’humanité sur Sera.
Le film Gears of War a passé des années dans ce purgatoire bien connu des adaptations de jeux vidéo : il y avait toujours un nouveau studio, un nouveau scénariste, un nouveau producteur ou un nouveau plan, avant que le projet ne disparaisse de nouveau dans l’enfer du développement. La version Netflix possède désormais une véritable base narrative, et la direction est enfin claire. David Leitch réalisera le film sur un scénario de Jon Spaihts, mais il ne s’agira pas de rejouer simplement la première campagne de Marcus Fenix. Le long-métrage racontera les origines de l’escouade Delta, cette période où un groupe de soldats aux passés différents doit devenir une vraie unité au cœur d’une guerre de survie contre les Locust.
Le synopsis officiel décrit l’escouade Delta comme « un groupe hétéroclite de soldats qui mène une guerre désespérée pour survivre face aux Locust, une race de créatures souterraines décidée à détruire l’humanité ». Le point de départ reste assez fidèle à ce qui faisait fonctionner Gears of War, tout en évitant le piège qui consisterait à entasser toute la campagne d’un jeu dans un film. La guerre sur Sera est trop vaste, trop sale et trop marquée par les pertes pour être réduite à quelques décors reconnaissables et à une Lancer équipée d’une tronçonneuse.
Marcus Fenix et son équipe restent naturellement au centre de la franchise, mais une histoire d’origine consacrée à l’escouade Delta peut laisser davantage de place aux tensions internes, à la confiance qui se construit et à la manière dont des soldats deviennent des gens prêts à porter les autres à travers la guerre. C’est essentiel, parce que Gears of War fonctionnait toujours le mieux lorsqu’il ne s’agissait pas seulement de savoir combien de Locusts le joueur pouvait découper dans la prochaine fusillade, mais aussi de savoir qui restait encore à ses côtés lorsque les murs s’écroulaient une fois de plus.
L’escouade Delta constitue le véritable cœur du film
Matt Booty, vice-président exécutif et responsable des contenus chez Xbox, affirme que c’est précisément cette relation qui sert de socle à l’adaptation. « Le jeu parle vraiment des liens entre les membres d’une équipe. La fraternité est au cœur de l’expérience. Lorsque vous visitez le studio, leur slogan est “Never Fight Alone”, c’est-à-dire “Ne jamais combattre seul”. Pour un récit dramatique, c’est un très bon point de départ. »
C’est une base bien plus intelligente que d’essayer de faire tenir en deux heures toute l’histoire de Sera, le traumatisme de l’Emergence Day, l’origine des Locust, l’effondrement politique de l’humanité et toutes les tragédies personnelles de Marcus Fenix. Une histoire sur la formation de l’escouade Delta donne au film le temps de montrer des êtres humains avant de faire exploser tout ce qui les entoure. L’action est déjà inscrite dans Gears of War. La vraie question sera de savoir si le film peut rendre les relations à l’intérieur de l’équipe aussi lourdes que les armures et les armes.
Netflix et Xbox n’ont pas encore annoncé de casting, ni révélé de quelle manière Marcus, Dom Santiago, Damon Baird ou Augustus Cole apparaîtront dans le film. Le projet en est probablement encore à un stade précoce, mais sa direction est déjà évidente : il ne s’agit pas d’un récit militaire de science-fiction générique auquel on ajouterait ensuite le nom Gears of War. Le film se construit autour des origines de l’unité la plus reconnaissable de la franchise.
David Leitch semble taillé pour ce cauchemar de guerre
La présence de David Leitch est rassurante à elle seule. Il a commencé comme cascadeur, s’est fait connaître comme coréalisateur de John Wick, puis a démontré sa maîtrise de l’action physique et très chorégraphiée avec des films comme Atomic Blonde, Deadpool 2, Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw, Bullet Train et The Fall Guy. Ce n’est pas un détail pour Gears of War, car les jeux ne sont pas des fusillades de science-fiction propres et abstraites. Ce sont des récits de guerre boueux, lourds et violents, où les abris, les foules, les armes et les corps se heurtent sans cesse.
Jon Spaihts écrit le scénario après avoir travaillé sur les films Dune de Denis Villeneuve. Cela compte, car l’univers de Gears of War peut paraître trompeusement simple depuis l’extérieur – des soldats, des monstres, des ruines et des armes-tronçonneuses -, mais il repose sur une mythologie beaucoup plus dense, nourrie par le traumatisme historique et l’effondrement social. Spaihts ne devra pas seulement rendre les Locust menaçants. Il devra aussi faire de Sera un monde qui semble réellement en train de s’écrouler.
Gears of War: E-Day explore déjà cette même période
La direction du film est également intéressante parce que la franchise vidéoludique revient elle-même vers ses premières années. Gears of War: E-Day se déroule quatorze ans avant le premier jeu et raconte le moment où la Horde des Locust a émergé pour la première fois à la surface de Sera. Le jeu et le film Netflix ne raconteront probablement pas exactement la même histoire, mais tous les deux creusent la même blessure : la période avant que le monde n’apprenne à survivre après l’Emergence Day.
Netflix développe aussi une série animée Gears of War destinée aux adultes, mais aucune information récente ne permet de savoir où en est le projet. Le film en prises de vues réelles n’a pas non plus de date de sortie, et l’on ignore si Netflix prévoit une sortie exclusivement en streaming ou un passage en salles. Une chose est désormais claire : Netflix n’a pas choisi Gears of War uniquement pour sa Lancer. L’histoire d’origine de l’escouade Delta indique que les créateurs cherchent le cœur de la franchise au bon endroit : dans une équipe fracassée qui essaie de rester humaine pendant que la planète autour d’elle se déchire littéralement.
Source : Entertainment Weekly



