Destruction AllStars : Sony ferme un autre jeu et le rend injouable !

Ici, on se permettrait tout de même de demander, à voix basse et prudemment, qui se souvient encore de ce jeu. Ce n’est pas un hasard : ce n’était pas exactement un titre grand public…

 

Sony Interactive Entertainment a confirmé qu’il allait bientôt fermer Destruction AllStars, l’un des premiers titres exclusifs de la PlayStation 5. Ce jeu de combat automobile a été développé par le studio britannique Lucid Games et est sorti en 2021 (avec un léger retard, puisqu’il devait à l’origine faire partie des titres de lancement de la console, une sorte de « non-Twisted Metal »), avant de recevoir des critiques mitigées de la presse. Mardi, Sony a annoncé avoir retiré le jeu de la vente ainsi que sa monnaie virtuelle, et avoir aussi fermé ses serveurs multijoueurs.

Dans un message envoyé aux joueurs, Sony a indiqué que les modes solo resteraient accessibles aux utilisateurs existants jusqu’au 25 novembre, après quoi seuls les défis solo de l’Arcade Mode seront jouables. L’annonce précise toutefois que l’arrêt des serveurs pourrait dégrader les fonctionnalités du jeu et l’expérience des joueurs. Sony a déclaré qu’en raison de problèmes techniques persistants, les services multijoueurs de Destruction AllStars sur PlayStation 5 resteront hors ligne et ne sont plus disponibles, tout en remerciant la communauté de Destruction AllStars pour son soutien et son enthousiasme.

Destruction AllStars était initialement prévu comme un titre de lancement PlayStation 5 à 70 dollars, mais sa sortie a été repoussée, et Sony a décidé de le rendre disponible au lancement via PlayStation Plus pour les abonnés, sans coût supplémentaire pendant deux mois. Après cette période, le prix du jeu a été fixé à 20 dollars. Même si foncer en rond dans les arènes était amusant, et qu’envoyer un adversaire contre un mur procurait toujours une certaine satisfaction, il y avait douloureusement peu de raisons de revenir à Destruction AllStars. Les personnages du jeu étaient merveilleusement conçus, mais ils donnaient l’impression d’être enfermés dans un jeu qui n’a jamais exploité leur potentiel.

Il ne faut donc plus s’attendre à un portage PC. Même chose pour le remake de Demon’s Souls.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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