Escape from Tarkov reçoit enfin sa plus grosse mise à jour – et embarque les joueurs sur un brise-glace nucléaire

Escape from Tarkov a laissé ses joueurs attendre pendant de longs mois après son lancement complet, mais cette période de calme touche enfin à sa fin. La mise à jour 1.0.5.0 introduit Icebreaker, le plus grand événement de l’histoire du jeu, avec un nouveau chapitre narratif et un brise-glace nucléaire comme nouveau lieu permanent.

 

Depuis son lancement officiel en novembre dernier, Escape from Tarkov n’a pas vraiment enchaîné les grandes mises à jour, ce qui rend l’arrivée d’Icebreaker d’autant plus importante pour Battlestate Games et sa communauté. Après six mois d’attente, la version 1.0.5.0 apporte enfin une mise à jour de grande ampleur, avec un nouvel événement, un nouveau chapitre scénarisé et un lieu inédit installé à bord d’un brise-glace nucléaire. Cette zone était attendue par les joueurs depuis avant la sortie complète du titre, et elle n’arrive pas comme une simple activité provisoire : elle s’intègre au jeu comme une expérience PvE plus structurée, accompagnée de sa propre mission et d’un vrai rôle narratif.

Battlestate Games a présenté ce contenu dans un communiqué : « Icebreaker est un nouveau lieu avec un gameplay vertical jamais vu auparavant dans Escape from Tarkov. Il s’agit d’un niveau entièrement PvE, conçu pour être joué en solo ou en coopération, avec une histoire dynamique et une narration non linéaire. Le principal défi consistera à affronter un nouveau boss et les ennemis d’élite qui contrôlent le navire. Au cours de l’histoire, les joueurs devront utiliser de nouvelles mécaniques pour interagir avec l’environnement, notamment des panneaux permettant de pirater les systèmes de sécurité. Ils prendront également des décisions qui affecteront directement la progression et la fin de la mission ». Cette description montre que le brise-glace ne sert pas seulement de décor. Ses ponts, ses coursives, ses systèmes de sécurité et sa structure sur plusieurs niveaux doivent modifier le rythme habituel de Tarkov, en donnant plus d’importance à la verticalité, à la progression méthodique et aux interactions avec l’environnement.

Même si ce nouveau scénario arrive avec un événement de lancement, il a déjà été confirmé qu’Icebreaker restera définitivement dans le jeu avec sa mission scénarisée. Nikita Buyanov, le directeur d’Escape from Tarkov, a expliqué à plusieurs reprises qu’il souhaitait introduire davantage d’expériences solo ou coopératives, afin de réduire la pression constante du PvP sans supprimer les affrontements entre joueurs. L’idée n’est donc pas d’affaiblir la tension propre à Tarkov, mais d’ouvrir davantage d’espaces contrôlés pour explorer l’univers, les factions et les zones d’ombre du jeu. Dans cet événement, les joueurs devront découvrir qui étaient les occupants du navire, ce qui leur est arrivé et quel rôle les Rogues jouent dans toute cette affaire.

La mise à jour 1.0.5.0 ne se limite pas au nouveau lieu et à son chapitre narratif. Elle ajoute aussi plusieurs améliorations importantes, notamment une nouvelle aide pour localiser les objectifs de mission : une fois arrivé dans la zone concernée, le joueur voit apparaître un indicateur discret qui l’aide à comprendre plus précisément ce qu’il doit chercher. Cela ne transforme pas Escape from Tarkov en jeu balisé, mais cela peut réduire l’un de ses problèmes les plus persistants, à savoir l’obligation de consulter constamment un wiki, un guide sur téléphone ou une vidéo ouverte sur un second écran pour terminer certaines tâches. Le patch ajoute également de nouvelles indications pour les extractions à la fusée éclairante, corrige plusieurs bugs et lance une nouvelle campagne Twitch Drops, qui permet d’obtenir des objets de valeur en regardant des streams pendant quelques heures.

 

Faut-il revenir sur Escape from Tarkov ?

 

Ce qui rend Icebreaker particulièrement intéressant, c’est qu’il donne moins l’impression d’être une mise à jour isolée que le premier vrai signal d’une nouvelle phase pour le jeu. Après une période aussi longue sans grande nouveauté, Battlestate Games a déjà annoncé qu’un patch prévu pour juin se concentrera sur l’amélioration de Lighthouse, une carte que le directeur du jeu lui-même a décrite comme la plus détestée de tout Escape from Tarkov. En juillet, le système de saisons sera officiellement introduit, avec une première saison qui approfondira les éléments RPG en permettant d’attribuer certains avantages et désavantages aux personnages. Un personnage pourra par exemple être allergique à certains aliments tout en consommant moins d’endurance lorsqu’il court, ce qui pourrait rendre la préparation des raids et la construction des personnages plus personnelles si le système est bien intégré. Deux nouvelles cartes et d’autres nouveautés ont également été annoncées pour la fin de l’année, ce qui peut faire d’Icebreaker la mise à jour qui relance réellement Escape from Tarkov après plusieurs mois de silence.

Source : 3DJuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek Live