Stop Killing Games vient de franchir une nouvelle étape importante en Europe : après deux récents débats parlementaires, une échéance existe désormais pour la réponse de la Commission européenne. Le mouvement veut empêcher les éditeurs de rendre totalement inutilisables des jeux que les clients ont déjà payés, même lorsque leurs serveurs en ligne sont finalement arrêtés.
Stop Killing Games a récemment fait l’objet de deux débats au Parlement européen, et les discussions se sont conclues par la promesse du commissaire compétent de publier une prise de position sur l’initiative dans les prochains jours. Ce seul fait montre que le mouvement n’est plus seulement une vague d’indignation en ligne, mais un sujet qui atteint désormais un niveau institutionnel bien plus sérieux. La question pourrait aussi modifier la préservation et la distribution des jeux multijoueurs, ainsi que des titres principalement construits autour d’expériences en ligne, même si la victoire est encore loin d’être garantie. Les responsables de Stop Killing Games s’attendent déjà à une réponse prudente, mesurée et plutôt tiède de la Commission européenne.
Pour ceux qui n’auraient pas encore suivi le dossier Stop Killing Games, l’objectif de l’initiative est, en résumé, d’éviter des situations comme celle de The Crew, où un jeu multijoueur devient totalement inutilisable après l’arrêt des serveurs officiels. L’idée n’est pas de contraindre les développeurs à maintenir indéfiniment leurs titres en ligne. Il s’agit plutôt d’inciter les éditeurs à intégrer des modes hors ligne et des options permettant à la communauté de reprendre ensuite la main, par exemple grâce à des serveurs privés.
L’initiative n’est plus seulement une campagne de joueurs
Grâce à Ross Scott, l’une des figures les plus connues du mouvement, ainsi qu’à plusieurs responsables politiques qui ont manifesté leur intérêt pour la cause, Stop Killing Games en est arrivé au point d’être débattu dans des instances officielles de l’Union européenne. Le dernier développement est lié aux réunions tenues au Comité économique et social européen (CESE), ainsi qu’à une session du Parlement européen, où les partisans de l’initiative, ses critiques et plusieurs eurodéputés ont exposé leurs positions.
À l’issue du débat, Apostolos Tzitzikostas, commissaire européen chargé des transports durables et du tourisme, a promis qu’une communication sur les propositions de Stop Killing Games serait préparée dans les prochains jours. « En tant que consommateurs européens, les joueurs devraient avoir le droit de profiter des services numériques pour lesquels ils ont payé, comme le prévoit leur contrat et conformément à des attentes raisonnables. Nous convenons également que l’industrie européenne du jeu vidéo a beaucoup à gagner en innovant et en adaptant des modèles économiques répondant aux attentes des consommateurs. Dans le même temps, nous devons souligner la complexité de la question qui nous occupe. Dans le cadre de notre évaluation, nous examinerons également la manière dont les règles actuelles sont appliquées et si elles nécessitent des clarifications supplémentaires. J’espère donc que les différents aspects de cette question seront abordés dans ce débat et que certains des arguments présentés lors de la session du Parlement européen du 16 avril seront approfondis. La Commission finalisera ensuite sa réponse sous la forme d’une communication, qui sera présentée avant l’été », a déclaré Tzitzikostas.
Plusieurs eurodéputés ont toutefois souligné que la promesse de Tzitzikostas ne renvoie pas à une première proposition de loi, mais seulement à une simple communication de la Commission. C’est pourquoi certains craignent que la prochaine étape de la Commission européenne ne soit qu’une réaction prudente, et que le véritable changement mette beaucoup plus de temps à venir. Catarina Vieira, membre de l’institution européenne représentant la coalition néerlandaise de gauche écologiste GroenLinks-PvdA, a exprimé la même inquiétude.
« Le commissaire dit qu’il comprend le problème, et je suis heureuse de l’entendre, mais il dit aussi que la Commission n’est pas encore prête à présenter une solution. Très bien. Nous avons attendu de nombreuses années la sortie de nombreux jeux vidéo, et nous avons parfois aussi attendu de nombreuses années la publication de grandes lois européennes. J’espère seulement que nous n’aurons pas à attendre aussi longtemps que nous avons attendu GTA 6 pour voir une proposition de la Commission. Et aujourd’hui, nous avons beaucoup parlé de notre amour pour les jeux vidéo. Ce que nous chérissons aussi dans cette Assemblée, c’est la démocratie et le droit des citoyens à exprimer leurs besoins, leurs points de vue et leurs souhaits. Et il ne s’agit pas seulement des 1,3 million de personnes qui ont signé une pétition. Après notre réunion en commission, j’ai reçu des dizaines d’e-mails de personnes disant : “C’est la première fois que je regarde un débat du Parlement européen, et je suis d’accord avec vous.” J’ai reçu des e-mails du monde entier de personnes disant : “Je veux que l’Europe prenne la tête sur ce sujet.” Nous n’avons peut-être pas été dans Le Monde, mais nous avons été dans des streams Twitch, sur des subreddits. Nous avons atteint les citoyens là où ils se trouvent, et c’est vraiment ce qui compte pour eux », a déclaré Vieira.
Le mouvement est prêt à avancer même sans la Commission
L’ensemble du processus a également été résumé par l’utilisateur Reddit Mr_Presidentle, qui a mis en avant plusieurs déclarations intéressantes et conclusions finales issues des débats autour de Stop Killing Games. Selon les responsables de l’initiative, le soutien est presque unanime au Parlement européen, mais le fait que Tzitzikostas parle davantage de communications que de véritables mesures législatives appelle à la prudence. Le groupe se prépare donc à continuer à porter le dossier avec ou sans l’aide de la Commission.
« Le sentiment peut être résumé de manière neutre ainsi : seuls deux eurodéputés ont exprimé un certain degré d’opposition, tandis que d’autres ont plaidé pour une approche équilibrée. La majorité était fermement favorable et a directement appelé la Commission à rédiger une nouvelle législation, y compris des membres de la coalition au pouvoir », a écrit l’utilisateur. En même temps, il a aussi rappelé les propos de parlementaires comme Markéta Gregorová, selon laquelle « il semble que la Commission manque d’une réelle volonté de traiter la question en profondeur ».
Malgré cela, l’objectif est que le mouvement poursuive son chemin et fasse en sorte que Stop Killing Games puisse encore devenir une réalité, avec ou sans la Commission. Il faut désormais attendre la communication que la Commission européenne publiera avant le début de l’été, car elle pourrait révéler à quel point l’institution est prête à prendre au sérieux le problème des jeux achetés numériquement puis rendus inaccessibles. Pour les joueurs, la question est simple : lorsqu’ils ont déjà payé un jeu, pendant combien de temps l’éditeur doit-il pouvoir garder l’interrupteur capable de l’effacer définitivement ?
Source : 3DJuegos



