Resident Evil Requiem : le nouveau mode est là, et d’autres contenus coupés refont surface ! [VIDEO]

Resident Evil Requiem a reçu le mode Leon Must Die Forever, annoncé précédemment, qui repose sur le versant le plus orienté action de Leon S. Kennedy. Dans le même temps, les dataminers ont découvert d’autres mécaniques supprimées, laissant penser que Capcom avait envisagé un jeu bien plus ambitieux et plus interconnecté.

 

Leon Must Die Forever est un mode supplémentaire qui se débloque après avoir terminé l’histoire principale, et il est rempli de cette action de combat ininterrompue que les joueurs connaissent et apprécient chez le légendaire agent Leon S. Kennedy. Il faut traverser à nouveau des zones déjà visitées au cours du jeu et vaincre le boss final, tout en affrontant des variantes d’ennemis plus puissantes, cinq niveaux de difficulté croissante et une course contre la montre. Vaincre les ennemis permet de remplir une jauge d’amélioration, qui débloque des capacités propres à Leon dans ce mode. L’ordre et la progression des zones, ainsi que les options de capacités de Leon, changent à chaque tentative, ce qui renforce la rejouabilité.

Plusieurs annonces supplémentaires ont accompagné la sortie de Leon Must Die Forever. Divers correctifs ont été déployés sur les différentes plateformes, et Capcom a ajouté sur PC la prise en charge des gâchettes adaptatives, du retour haptique et des fonctions de détection de mouvement de la manette DualSense. Une toute nouvelle gamme de produits dérivés Leon Must Die Forever, comprenant des T-shirts, des manches longues, des sweats et des sweats à capuche, est désormais disponible sur Amazon. Les premières figurines amiibo Resident Evil, consacrées aux protagonistes de Resident Evil Requiem, Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy, sortiront le 30 juillet.

Il semble que Capcom ait dû réduire les ambitions du jeu à un moment donné du développement. Outre l’abandon du second chapitre, l’équipe de développement aurait également supprimé de nombreuses autres fonctions et mécaniques, dont des éléments d’enquête et des systèmes suggérant une plus grande interconnexion entre les segments de Grace et de Leon. Des dataminers ont récemment fouillé les fichiers du jeu et ont fait plusieurs découvertes très intéressantes.

Parmi les fonctions supprimées découvertes figurent un personnage de type marchand et un écran de personnalisation d’armes, des éléments de tutoriel liés à des séquences d’enquête sur un meurtre, des missions secondaires dans l’esprit de Resident Evil 4 Remake, un tutoriel pour réparer une moto en panne, ainsi qu’une fonction de carte abandonnée qui aurait permis de voir Leon et Grace en même temps. Les données indiquent également que Leon aurait pu utiliser le collecteur de sang de Grace pour améliorer temporairement ses capacités et fabriquer des objets, tandis qu’une mécanique de crise existait pour Leon en difficulté Professional.

Même si les informations issues du datamining ne donnent jamais une image complète, il est facile de comprendre pourquoi certaines de ces fonctions ont été coupées. La mécanique d’enquête aurait probablement ralenti de manière importante le rythme de la campagne de Grace. Il en aurait sans doute été de même si Leon avait dû réparer sa moto, probablement celle qu’il utilise dans le jeu final pour rejoindre le commissariat de Raccoon City. À l’inverse, plusieurs mécaniques abandonnées donnent l’impression d’occasions manquées qui auraient pu approfondir l’expérience et mieux distinguer le jeu de ses prédécesseurs. En particulier, la carte affichant à la fois Grace et Leon suggère qu’une interaction plus poussée entre les deux campagnes était envisagée. Comme la séquence de la Rhodes Hill Clinic en offre déjà de minuscules aperçus, il est difficile de ne pas se demander comment une vraie approche à deux protagonistes aurait fonctionné sur l’ensemble du jeu.

Malgré cela, Resident Evil Requiem reste l’un des survival horror les plus solides de la génération actuelle de consoles. Nous savons seulement désormais que, quelque part au fond de ses fichiers, subsiste le fantôme d’une version encore plus ambitieuse et plus complexe.

Resident Evil Requiem

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Source : Gematsu, WCCFTech

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