Le jeu d’Unreliable Narrators a été annoncé il n’y a pas si longtemps, et nous savons déjà quand il sortira…
Gallipoli, 1915. Loin de chez lui, Fisher quitte son paisible port de Terre-Neuve pour rejoindre avec ses amis l’effort de guerre britannique. Ils s’attendent à une aventure de courte durée, dont ils pourront rapporter de nombreuses histoires à raconter une fois rentrés. Mais ce qui les attend n’a rien de glorieux : de la boue, des pertes, et un peu de folie. Il y a les gestes silencieux qui maintiennent le régiment debout, les choix impossibles, le poids de la survie, et ces ragoûts douteux que personne au pays n’oserait appeler comestibles.
The Caribou Trail est un récit à la première personne, dur et poignant, centré sur un groupe d’amis envoyés dans l’une des missions les plus improbables de la Grande Guerre. Inspiré de témoignages réels, The Caribou Trail mêle histoire et fiction pour montrer un front rarement exploré de la Première Guerre mondiale : Gallipoli, du débarquement jusqu’à l’évacuation finale. Coupons les barbelés dans le no man’s land lors d’une mission de reconnaissance désespérée, réduisons au silence un tireur embusqué qui tient la ligne, puis faisons diversion pendant une évacuation chaotique. Chaque étape se vit à travers nos propres yeux. Mais il ne s’agit pas de gagner la guerre. Il s’agit de la supporter. Explorons l’arrière-front, ressentons le poids de l’attente, trébuchons dans les tranchées, récupérons les plaques d’identité de nos camarades tombés, et partageons nos histoires avec ceux qui ont encore la force de parler. Asseyons-nous près du feu, racontons des histoires de fantômes, vraies ou fausses, et réchauffons-nous autour du campement.
Quand le moment arrive, nous pouvons choisir d’appuyer sur la détente ou non. Chaque geste nous rapproche de ceux qui rient à nos côtés et tombent devant nous. Il n’y a pas de score. Pas de compteur d’ennemis abattus. Seulement l’endurance, l’amitié éphémère et l’espoir fragile de rentrer chez soi. La guerre peut tout prendre, mais elle forge aussi des liens. Nous et nos compagnons ne sommes pas des soldats aguerris, mais des gens ordinaires : pêcheurs, rêveurs, conteurs. Nous faisons cuire du poisson et brassons de la bière dans des casseroles cabossées, nous rions à de mauvaises blagues et nous nous serrons les uns contre les autres quand le silence devient trop lourd. Dans le chaos, ces petits rituels deviennent des lignes de vie, des rappels de ce que nous sommes et de ceux aux côtés desquels nous nous battons. Ce qui commence comme une simple survie devient une fraternité qui reste gravée longtemps après que les armes se sont tues.
Gordon est insupportable et attachant. Il veut toujours être le centre de l’attention. Il plaisante ou se moque au pire moment possible, mais quoi qu’il arrive, il sera toujours là pour nous. Lonnie est un gamin rêveur et fantasque qui semble n’appartenir nulle part, mais qui tente malgré tout de donner le meilleur de lui-même. Ce qui lui manque en qualités militaires, il le compense par sa chaleur humaine et son enthousiasme. Il sait même raconter une ou deux bonnes histoires inquiétantes pour changer l’ambiance. Fisher est le frère du milieu, celui qui apaise sans cesse les disputes entre Gordo et Lon, ou y participe lui-même. Face aux horreurs de la guerre, c’est à nous de décider si Fisher accepte de voir les choses telles qu’elles sont, ou s’il préfère se réfugier dans une fuite superstitieuse. Voilà les visages dont nous nous souviendrons encore bien après Gallipoli.
Lorsque la nuit tombe, la frontière entre le réel et l’imaginaire devient floue. Les ombres dans les tranchées ne sont-elles qu’un jeu de lumière du feu, ou des esprits attirés par les vivants ? Dans The Caribou Trail, le folklore et l’horreur psychologique s’entrelacent, reflétant la manière dont les soldats cherchaient du sens dans un monde qui n’en avait plus. Ce que nous y trouverons ne changera peut-être pas l’Histoire, mais pourrait nous changer nous.
The Caribou Trail sortira le 14 mai sur PlayStation 5 et PC.
Source : Gematsu



