FromSoftware a toujours été solide côté narration, et Elden Ring ne fait évidemment pas exception.
Lance McDonald, spécialiste de l’exploration de données dans les jeux FromSoftware, a révélé sa dernière découverte dans les profondeurs d’Elden Ring : une cinématique en cours de développement pour le jeu de base, mettant en scène Miquella the Kind, l’ennemi connu via le DLC et qui demeure l’un des personnages les plus mystérieux de l’univers du studio. Dans cette scène, Miquella plante un jeune Haligtree – le donjon de fin de jeu où l’on affronte Malenia -, puis l’arrose avec son propre sang. La scène se déroule dans une version modifiée de l’arène du boss Malenia, ce qui renforce encore le lien avec les origines du Haligtree. Le modèle du personnage de Miquella semble identique à celui de la dernière scène du DLC Shadow of the Erdtree.
Impossible de dire avec certitude s’il s’agit de la même comédienne de doublage que dans Shadow of the Erdtree (Naomi McDonald). La voix paraît plus enfantine et plus féminine, mais cela peut simplement venir de l’interprétation. McDonald possède une tessiture impressionnante : elle double Chloanne la marchande de pierres dans Dark Souls 2, ou encore Johnny the Godling dans The Witcher 3. En raison d’un fichier intermédiaire manquant, l’ordre exact des segments de dialogue reste incertain. McDonald les a donc joués dans l’ordre où ils apparaissent dans les fichiers d’Elden Ring : « Jeune pousse, jeune pousse, grandis, deviens plus grande, plus forte. Ma chère sœur jumelle, accepte ce don, le don de l’abondance. Ma dernière goutte de rosée. Que toute chose fleurisse, qu’elle soit gracieuse ou malveillante. Si tu convoites le trône, grave ma vision dans ton cœur. Dans le nouveau monde que tu créeras, toute chose fleurira, qu’elle soit gracieuse ou malveillante. »
Cette scène aurait dû se déclencher lorsque nous recevons une partie du médaillon de Dectus de Gideon Ofnir à la Table ronde, comme prélude à l’arc secondaire du Haligtree. Elle anticipe à plusieurs niveaux le point culminant de l’intrigue de Shadow of the Erdtree : le trône vide, la posture agenouillée de Miquella et son visage voilé, le fait qu’un demi-dieu s’adresse à son frère ou à sa sœur, ainsi que le caractère relativement décousu de la scène. Dans la deuxième phrase, Miquella semble s’adresser à Malenia, mais après le « si tu », il paraît plutôt parler au joueur. Cela, combiné à l’étrange répétition très rapprochée de « gracieuse ou malveillante », fait se demander si la première moitié appartient bien à cette scène, tandis que la seconde relèverait peut-être d’autre chose.
Miquella arrose l’arbre de son sang, puis celui-ci l’absorbe avant que Mohg ne l’enlève. Miquella a lavé le cerveau de Mohg. Ce n’était pas la faute de Mohg. Mohg a été acquitté de toutes les charges. On voit ici l’ébauche d’un Miquella antérieur au DLC, plus bienveillant, qui met davantage l’accent sur sa vision utopique et égalitaire que sur les actes cruels nécessaires à sa réalisation. La référence de Miquella à l’abondance a particulièrement retenu notre attention. Il y a des années déjà, peu après la sortie d’Elden Ring et bien avant l’annonce de Shadow of the Erdtree, une Abundance and Decay Twinblade coupée avait été découverte via l’exploration de données. La description de l’objet la reliait directement au contenu coupé de Miquella. Son modèle a ensuite été retravaillé pour devenir Euporia dans Shadow of the Erdtree, ce qui a encore renforcé la crédibilité de la version découverte auparavant dans les données du jeu.
Tout cela montre à quel point le contenu des jeux peut évoluer pendant leur développement.
Source : PCGamer



