Pourquoi GTA 6 prend autant de temps : un ancien de GTA 5 pense connaître la raison

Depuis que GTA 6 a confirmé sa sortie en novembre 2026 après son dernier report, beaucoup de joueurs se posent la même question. Pourquoi le développement de GTA 6 est-il si long ? Au moment de sa sortie, plus de huit ans se seront écoulés depuis le lancement de Red Dead Redemption 2, et il existe peut-être désormais une explication technique à la place du discours habituel selon lequel « Rockstar cherche la perfection avec GTA 6 », souvent répété par les dirigeants de Take-Two.

 

Rob Carr, un ingénieur du son qui a travaillé sur GTA 5 et L.A. Noire, a récemment expliqué à ReeceKiwiz ce qui pourrait, selon lui, justifier le développement interminable de GTA 6. « Je n’ai pas d’informations internes sur ce qui se passe actuellement, mais vu le temps qu’il a fallu pour en arriver là, ils ont probablement entièrement reconstruit le moteur RAGE. C’est la seule chose que je peux affirmer avec une totale confiance », a-t-il déclaré.

 

Rockstar reconstruirait le moteur RAGE

 

Carr a insisté sur le fait qu’il ne disait pas là quelque chose dont il serait certain à cent pour cent chez Rockstar, mais il a ajouté qu’il serait « surpris » qu’ils ne l’aient pas fait, car « le paysage technologique a radicalement changé depuis GTA 5, qui, il ne faut pas l’oublier, est sorti il y a trois générations de consoles. C’était le dernier jeu sorti sur Xbox 360 et PS3. » Ce que dit l’ancien ingénieur du son de L.A. Noire paraît cohérent, puisque le moteur RAGE est le moteur propriétaire de Rockstar et qu’il accompagne tous leurs jeux depuis 2006 : GTA 4/5, Max Payne 3, Red Dead Redemption 2.

Chaque nouveau jeu a nécessité d’importantes modifications du moteur, mais une reconstruction complète pour l’adapter aux consoles actuelles (PS5, Xbox Series X|S) impliquerait un effort d’ingénierie bien supérieur, ce qui expliquerait naturellement pourquoi GTA 6 connaît le cycle de développement le plus long de l’histoire du studio, avec plus d’un millier de développeurs répartis dans le monde. Carr a également rappelé que GTA 5 avait intégré certains éléments abandonnés dans GTA 4, comme l’idée d’introduire trois protagonistes.

L’une des traditions de Rockstar consiste à réutiliser dans chaque nouveau jeu certaines idées laissées de côté sur le précédent. Cela pourrait être le cas avec GTA 6, qui arrive après Red Dead Redemption 2, appelé à devenir le troisième jeu le plus vendu de tous les temps. Le fait que Rockstar ait mis autant de temps ne traduit pas forcément des problèmes internes – malgré les licenciements d’il y a quelques mois et la pression politique -, mais pourrait plutôt indiquer que le studio a choisi de reconstruire entièrement le moteur RAGE.

Source: 3DJuegos

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