L’ancien patron de la franchise Assassin’s Creed poursuit Ubisoft !

Autour d’Ubisoft, le silence est rare : presque chaque année apporte son lot de polémique majeure autour de l’éditeur français, et nous tenons peut-être déjà notre « candidat » pour 2026.

 

L’ancien responsable d’Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, a quitté Ubisoft seulement sept mois après la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, devenu l’un des plus gros succès de l’histoire de la série. Elon Musk et d’autres personnalités publiques se sont moqués du jeu, mais Côté l’a défendu, avant d’affirmer, dès le lendemain de l’annonce d’Ubisoft, que cette décision n’était pas la sienne. Il a désormais engagé une procédure. En octobre, lorsqu’il s’est exprimé pour la première fois sur le sujet, il a écrit sur LinkedIn qu’on lui avait proposé un poste au sein du Vantage Studios, en cours de création, mais que celui-ci n’offrait ni le même périmètre, ni les mêmes responsabilités, ni la même continuité que le travail qui lui avait été confié ces dernières années. À l’époque, il était évident qu’il ne partait pas de gaieté de cœur : il disait se considérer comme le capitaine du navire Assassin’s Creed, et n’accepter de quitter le pont qu’une fois tout l’équipage en sécurité. Et c’est précisément ce qu’il a fait, aussi longtemps qu’il l’a pu.

Vendredi, Radio-Canada a rapporté qu’il avait déposé une plainte devant la Cour supérieure du Québec, réclamant 1,3 million de dollars canadiens (311 millions de forints) de dommages-intérêts, incluant deux années de salaire et 75000 dollars (18 millions de forints) au titre du préjudice moral. Dans sa requête, il soutient que l’influence de Côté se serait érodée depuis la création de Vantage Studios, qui a repris la direction de la franchise Assassin’s Creed, alors que jusque-là, il recevait ses directives directement de Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft.

Il aurait dû devenir le responsable du développement, redevable au directeur de la franchise, dans un poste censé superviser le développement de Rainbow Six, Far Cry et Assassin’s Creed. Mais Côté n’a pas été retenu pour le poste de directeur de la franchise, celui-ci étant basé en France et non au Québec, ce qui l’a conduit à estimer qu’il n’avait plus que deux options : une rétrogradation de fait, ou une démission contrainte. Selon Radio-Canada, il a jugé la situation inacceptable et a qualifié l’affaire de « congédiement déguisé », autrement dit une situation où la démission est considérée comme forcée parce que les conditions de travail sont devenues hostiles.

Depuis octobre, il maintient cette version de manière constante : il écrivait alors que ce n’était pas lui qui partait, mais qu’Ubisoft lui avait demandé de se mettre de côté. Côté travaillait sur la série depuis 2010, à l’époque du développement d’Assassin’s Creed: Brotherhood.

Source : PCGamer, Radio-Canada, LinkedIn

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.