Le créateur de Final Fantasy VII Rebirth s’est montré favorable à un remake moderne de Final Fantasy VI, tout en affirmant qu’il ne souhaiterait pas en assurer lui-même la réalisation, laissant la place à une nouvelle génération d’auteurs.
Il reste encore plusieurs mois avant la sortie de la troisième partie du remake de Final Fantasy VII et, même si Square Enix assure que le développement avance correctement, la communauté s’interroge déjà sur le prochain grand projet de la saga. Pour de nombreux fans, Final Fantasy VI demeure l’épisode emblématique de la série, et l’idée de voir ce JRPG culte recréé de fond en comble avec une ambition contemporaine fait rêver depuis longtemps. Naoki Hamaguchi a désormais pris la parole à ce sujet.
Un remake de Final Fantasy VI est un rêve pour Hamaguchi, mais pas en tant que réalisateur
Le réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth a reconnu à plusieurs reprises que le sixième épisode est son favori. Dans une interview récente accordée à GamerBraves, il a toutefois précisé sa position concernant un éventuel remake. Il aimerait que le projet voie le jour, mais sans en prendre la direction. La raison est simple et profondément humaine : l’épuisement créatif. Hamaguchi explique qu’il travaille sur les remakes de Final Fantasy VII depuis près de dix ans, depuis les toutes premières étapes jusqu’à aujourd’hui, et qu’avec le troisième volet en développement, il commence enfin à entrevoir « la lumière au bout du tunnel ».
Après avoir consacré une décennie entière à réinventer Midgar et le monde de Gaïa, il se demande s’il doit réellement diriger un autre projet d’une telle ampleur. « Plutôt que de mener un nouveau remake, je préférerais voir un nouveau créateur prendre les commandes », confie-t-il. Il précise toutefois qu’il ne s’agirait pas d’un retrait total, mais d’un rôle de soutien, afin d’accompagner une nouvelle équipe et de permettre à de nouveaux talents d’apporter un regard neuf sur l’histoire de Terra, Celes et Kefka.
Hamaguchi regarde également vers l’avenir. Après avoir passé tant d’années à travailler sur un jeu vieux de plusieurs décennies, l’idée de créer quelque chose de totalement inédit l’attire fortement. Bien que Final Fantasy VI ait été une œuvre fondatrice pour lui en tant que joueur, la conclusion de l’histoire de Cloud et de ses compagnons semble lui donner envie de cesser de se tourner vers le passé pour imaginer de nouveaux horizons. Il ne serait d’ailleurs pas étonnant que cette nouvelle étape mène un jour à Final Fantasy XVII.
Source : 3djuegos



