Starfield : va-t-il recevoir une mise à jour majeure comparable à celle de Cyberpunk 2077 ?

Selon les rumeurs, Bethesda Game Studios (BGS) prévoit également de sortir son jeu sur PlayStation 5 et ailleurs.

 

BGS reste très discret au sujet de sa nouvelle licence de science-fiction, hormis une tentative d’attirer le public avec un nouveau DLC narratif, des améliorations du gameplay spatial et de tout nouveaux systèmes. Il n’est pas vraiment surprenant que, malgré les déclarations initiales affirmant qu’il s’agissait du plus grand lancement de l’histoire (grandement aidé par les abonnés Game Pass), l’enthousiasme autour de Starfield se soit essoufflé rapidement. Bruce Nesmith, un développeur ayant travaillé sur le jeu avant de quitter le studio, a récemment déclaré que l’espace était intrinsèquement ennuyeux et que Bethesda n’avait pas réussi à susciter l’intérêt habituel des fans car les planètes ne proposaient pas suffisamment de créatures ou de rencontres variées.

La première extension, Shattered Space, n’a pas amélioré l’accueil général du jeu. Le YouTubeur JuiceHead a confirmé avoir récemment assisté à un événement au cours duquel BGS a présenté les prochaines étapes de Starfield. Il expliquera ce qu’il a vu une fois l’embargo levé. Un autre créateur, Luke Stephens, affirme avoir discuté avec d’autres personnes présentes et indique que des améliorations arrivent, mais probablement pas à l’échelle d’une mise à jour Cyberpunk 2077 2.0. BGS prévoit effectivement plusieurs améliorations répondant aux plaintes les plus fréquentes, comme les écrans de chargement (déjà identifiés via datamining), mais il ne faut pas s’attendre à ce que cela transforme magiquement le jeu.

Toutefois, Jez Corden de Windows Central affirme qu’il s’agira bien d’une mise à jour dans l’esprit de Cyberpunk 2077 2.0. C’est en tout cas ce que lui indiquent certaines sources, tandis que d’autres se montrent plus prudentes. Les déplacements spatiaux dans Starfield paraîtraient plus fluides (probablement grâce à la suppression de nombreux écrans de chargement), et d’autres systèmes liés au pilotage et à l’exploration auraient été améliorés grâce aux évolutions du Creation Engine, qui sera également utilisé dans les futurs projets du studio.

Comme les rumeurs précédentes le laissaient entendre, le jeu sortirait l’année prochaine sur PlayStation 5. Corden ajoute qu’une version Nintendo Switch 2 serait également prévue, ce qui peut surprendre étant donné la forte exigence CPU des jeux signés BGS. Selon lui, il s’agirait des dernières mises à jour de contenu, le studio partageant déjà ses ressources entre The Elder Scrolls VI, de nouveaux projets Fallout (probablement des remasters de Fallout 3 et peut-être de New Vegas) et le soutien continu à Fallout 76.

Ainsi, l’avenir de la licence Starfield dépend largement de ces mises à jour et DLC. S’ils parviennent à relancer l’intérêt du public comme l’ont fait Cyberpunk 2077 2.0 et Phantom Liberty pour le jeu de CD Projekt RED, alors Starfield pourrait encore avoir un avenir. Dans le cas contraire, il est très probable que BGS concentre davantage ses efforts sur The Elder Scrolls et Fallout dans un avenir proche.

Source : WCCFTech, WindowsCentral

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