Day 4 Night, le studio fondé par Christian Cantamessa, lead designer et scénariste sur Red Dead Redemption, et Davide Soliani, directeur créatif de la série Mario + Rabbids, a dévoilé un jeu d’action-aventure qui mélange volontairement les genres. Bradley the Badger est prévu sur PC via Steam, tandis que l’équipe dit aussi explorer d’autres plateformes et consoles. Pas de date de sortie pour l’instant, mais l’idée est limpide, faire une aventure qui aime le jeu vidéo, le satirise, puis te laisse intervenir directement dans ses mondes inachevés.
Day 4 Night a officialisé Bradley the Badger, un action-aventure volontairement hybride, annoncé pour PC via Steam. Le studio précise qu’il explore également d’autres plateformes et consoles, sans annoncer de date de sortie.
Dans le communiqué, Christian Cantamessa résume l’intention avec une formule très directe. « Bradley est à la fois une lettre d’amour aux jeux vidéo et une satire de ceux-ci », explique-t-il. « Les jeux sont une forme d’art, et cette histoire s’inspire de nos aventures à les créer. Du tumulte intérieur du doute à la joie de construire des mondes, nous voulions transformer ces expériences en un jeu dans lequel n’importe qui peut se perdre. »
Davide Soliani insiste de son côté sur l’envie de retrouver une étincelle plus ancienne. « Nous voulions faire quelque chose qui nous rallume, quelque chose capable de nous ramener à l’époque où, avec des yeux plus jeunes, tout l’univers du jeu vidéo semblait briller », dit-il. « Et nous voulions que nos mécaniques soient le pont parfait entre le passé et le futur. »
D’après Day 4 Night, Bradley the Badger est un jeu d’action-aventure qui combine exploration, déplacement et énigmes libres et vraiment casse-tête, le tout porté par une narration satirique qui inclut aussi des séquences en live-action. Une icône adorée du platforming se réveille dans un monde qui ne fait plus sens. En voulant rentrer chez lui, Bradley part sauver son monde et ses amis à tout prix, même si cela l’oblige à affronter une révélation plus grande que tout ce qu’il avait imaginé.
Le voyage traverse des mondes jouables très différents, « inspirés » de jeux célèbres, mais bloqués en plein enfer du développement. L’histoire est racontée à travers le regard enthousiaste, curieux et inlassablement joueur d’une mascotte de jeu vidéo, avec une question simple en toile de fond, Bradley réussira-t-il à sauver Dreamwoods?
Côté gameplay, le jeu promet une base d’action-aventure classique, mais tordue par le contexte. On explore, on double-jump, on résout des défis, on se bat avec une fidèle poêle à frire dans des mondes inachevés qui réclament une étincelle créative. Il y aura des objets à collecter, des quêtes auxquelles répondre, des secrets à démêler, et même si Bradley espère que tout va se dérouler « comme d’habitude », le studio promet quelque chose de totalement nouveau pour lui.
Au cœur du concept se trouve le Kit, un outil qui permet à Bradley de modifier instantanément chaque asset inachevé qu’il trouve, comme s’il était lui-même développeur. Le système est décrit comme systémique et immédiat, et il change la manière d’aborder l’exploration, le déplacement, les énigmes et le combat, au point de pouvoir modifier la façon dont tu perçois le jeu.
Voici quelques fonctions à débloquer:
- Scale – Rétrécir ou agrandir des objets inachevés pour ouvrir de nouveaux passages, écraser des ennemis et remodeler l’environnement.
- Transfer – Prendre le contrôle de n’importe quel asset inachevé du monde, d’un petit robot-jouet à une voiture, pour gagner de nouvelles aptitudes et options de mouvement.
- Tessellate – Rendre des murs temporairement escaladables afin d’atteindre des routes secrètes et des points d’observation.
- Explosive – Transformer des objets anodins en bombes, convertir des dangers en opportunités et réduire les ennemis en débris.
- Extrude – Pousser ou tirer la géométrie de surfaces inachevées afin de créer ses propres plateformes, chemins et couvertures.
- Manipulator – Saisir, faire pivoter et empiler des objets inachevés comme des blocs de construction pour résoudre les problèmes à ta manière.
Et bien plus. Des pouvoirs supplémentaires comme COPY, GRAVITY, LIQUIFY et même la capacité de DEBUG attendent Bradley au fil de sa quête.
Source : Gematsu











