Selon Brandon Adler, l’équipe est quelque peu tombée dans ce piège avec le premier épisode, et a voulu corriger cela avec la suite.
Dans un peu plus de deux semaines, Obsidian sortira The Outer Worlds 2, son deuxième grand RPG AAA après Avowed (et même un troisième si l’on compte l’accès anticipé de Grounded 2). Le réalisateur du jeu, Brandon Adler, a été interviewé par Danny Peña, et ils ont évoqué la manière dont cette suite améliore l’original de 2019 : des mondes plus vastes, une plus grande réactivité et des mécaniques de RPG plus profondes. Adler a particulièrement insisté sur ce dernier point, soulignant que les fans de jeux de rôle recherchent des expériences plus riches.
« Le plus important, selon moi, c’est que les joueurs veulent des RPG plus profonds. Après avoir passé tant d’années dans cette industrie et sur ce type de jeux, nous avons parfois cherché à lisser les aspérités et à simplifier un peu les choses. C’est acceptable pour certains titres, mais les joueurs veulent aussi pouvoir plonger pleinement dedans. Ils veulent accéder aux chiffres, expérimenter toutes sortes de builds. Ils veulent toutes les options de RPG que nous avons progressivement supprimées ou simplifiées. La grande leçon entre le premier et le second jeu, c’est donc de redonner ces choix aux joueurs. Leur donner des systèmes avec lesquels interagir, et je pense qu’ils apprécieront cela. »
« The Outer Worlds 2 est la première fois que je dirige un projet de grande envergure. J’ai déjà travaillé en tant que directeur sur des DLC, notamment pour Pillars of Eternity: Deadfire. En repensant aux anciens jeux d’Obsidian et à leur style, je me suis demandé comment remettre cela au premier plan, comment moderniser tout en retrouvant cette essence d’un vrai RPG centré sur la liberté du joueur, ses choix et leurs conséquences. Faire en sorte que tout notre contenu reflète cela, c’était vraiment amusant pour moi, » a expliqué Adler.
The Outer Worlds manquait quelque peu de profondeur sur ce plan, et l’immense succès de Baldur’s Gate 3 démontre qu’Adler a raison sur les attentes du public. The Outer Worlds 2 sortira le 29 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, et les abonnés à Xbox Game Pass Ultimate y auront accès dès le jour du lancement.
Source : WCCFTech