Borderlands 4 : un mod peut corrompre vos sauvegardes – les speedrunners sont prévenus

Borderlands 4 devient un cauchemar pour ceux qui veulent aller vite. Le mod Dialogue Skipper, censé accélérer les dialogues, provoque en réalité des corruptions de sauvegardes. Les développeurs de Gearbox avertissent : le système de quêtes est trop lié aux voix pour être contourné sans risque.

 

Imaginez jouer à un shooter rempli de dialogues interminables entre les missions. Vous installez un mod pour passer directement à l’action, mais quelques heures plus tard, votre sauvegarde est irrémédiablement perdue. C’est ce qui arrive actuellement dans Borderlands 4, et de nombreux joueurs en font les frais.

Le responsable s’appelle Dialogue Skipper, un mod permettant de sauter les lignes de dialogue, d’accélérer les animations et même de tout passer automatiquement. Très populaire dans la communauté PC, certains créateurs de contenu ont demandé à Gearbox de l’intégrer officiellement. Mais le directeur créatif Graeme Timmins a expliqué à PC Gamer que son utilisation pouvait rendre certaines missions totalement injouables, le système de quêtes étant étroitement lié aux doublages et aux cinématiques.

Timmins précise que cette architecture est « bien plus complexe et risquée qu’il n’y paraît ». Les scripts, voix et cinématiques sont connectés, et les ignorer peut désynchroniser le déroulement du jeu. Pour en faire une fonction officielle, il faudrait réécrire en profondeur la structure interne — une tâche que Gearbox ne peut pas entreprendre pour le moment, l’équipe se concentrant sur l’optimisation des performances.

Le studio recommande donc d’éviter le mod, sauf si vous sauvegardez constamment. Les speedrunners et les joueurs qui rejouent la campagne sont les plus concernés, puisqu’ils cherchent souvent à accélérer leur progression. Une solution officielle pourrait voir le jour à long terme, mais pour l’instant, le Dialogue Skipper reste une menace sérieuse pour vos données.

Pour l’heure, la priorité de Gearbox est d’améliorer les performances de Borderlands 4 sur PC et de finaliser la version Nintendo Switch 2, reportée indéfiniment afin d’assurer une meilleure optimisation. Le jeu devrait viser les 30 FPS sur la nouvelle console, avec quelques baisses ponctuelles, d’où l’importance du travail de stabilisation en cours.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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