FBC: Firebreak : Remedy tire déjà la sonnette d’alarme ! [VIDEO]

Pour les Finlandais, c’est peut-être le retour du bâton : Epic Games Publishing, l’éditeur et financeur d’Alan Wake II, avait empêché sa sortie sur Steam.

 

FBC: Firebreak, Remedy Entertainment annonce que le jeu reste un échec commercial. Le studio a même publié un avertissement sur résultats pour 2025, prévoyant une perte importante. Le spin-off de Control s’est effondré dès sa sortie : sur Steam, moins de 2 000 joueurs étaient connectés en simultané le jour du lancement, et ce chiffre est tombé sous la barre des 100 en moins d’un mois. Malgré quelques correctifs et une mise à jour majeure fin septembre, l’activité des joueurs est rapidement retombée. Le prochain rapport financier trimestriel de Remedy est attendu le 29 octobre, mais le studio n’a pas attendu cette date pour annoncer les mauvaises nouvelles…

« Dans son rapport financier semestriel 2025, Remedy indique que les ventes grand public de FBC: Firebreak ont été inférieures aux attentes. Après le lancement, le studio a réagi rapidement en améliorant le jeu selon les retours des joueurs et en publiant plusieurs mises à jour. Le 29 septembre, Remedy a lancé la première mise à jour majeure, intitulée Breakpoint, qui a profondément modifié l’expérience de base. Malgré une légère amélioration des indicateurs de joueurs et de ventes, ces dernières n’ont pas atteint les objectifs internes du studio », a précisé Remedy.

En raison de ces ventes faibles, Remedy enregistrera une dépréciation hors trésorerie de 14,9 millions d’euros, couvrant l’essentiel des coûts de développement et d’édition du jeu. Le studio, qui prévoyait initialement une hausse du chiffre d’affaires et du bénéfice d’exploitation (EBIT) par rapport à l’année précédente, s’attend désormais à une croissance des revenus mais à un EBIT négatif, inférieur à celui de 2024.

Selon son PDG, Tero Virtala, Remedy poursuivra le développement et les améliorations du jeu en fonction de ses nouvelles prévisions à long terme. Cependant, si l’intérêt du public ne se redresse pas, le projet pourrait être rapidement abandonné : il n’a tout simplement plus de sens d’entretenir un jeu avec une base de joueurs aussi faible.

Source : PCGamer, Remedy Entertainment

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