Le grand rival de Civilization VII est mort – Paradox abandonne définitivement Millennia

La fin d’une ère pour les jeux de stratégie historique couvrant 10 000 ans d’histoire. L’un des concurrents les plus ambitieux de Civilization VII, Millennia, autrefois présenté comme un prétendant sérieux au trône, est officiellement abandonné. Paradox Interactive a confirmé que le jeu ne recevra plus de mises à jour ni de support technique.

 

Les jeux de stratégie et de gestion historique occupent une place particulière dans le cœur des joueurs, mais toutes les sorties récentes n’ont pas rencontré le succès escompté. Si Civilization VII a connu des difficultés avec son contenu et sa gestion du monde, la situation s’est encore aggravée avec la disparition de celui qui aurait pu être son principal concurrent : Millennia. Développé par C Prompt Games et édité par Paradox, également responsable de Crusader Kings, le jeu vient de recevoir sa huitième et dernière mise à jour avant la fin définitive de son support.

Millennia est né avec l’ambition de rivaliser avec la célèbre saga de Sid Meier, profitant d’un contexte favorable marqué par un lancement controversé de Civilization VII qui avait déçu critiques et joueurs. Pourtant, malgré ce contexte, le titre de Paradox n’a jamais réussi à s’imposer. Même avec sa solide formule 4X — qui permettait aux joueurs de diriger leur civilisation sur 10 000 ans d’histoire — son pic d’activité sur Steam n’a jamais approché celui du jeu de 2K, qui continue de dominer le marché du 4X même dans ses périodes les plus faibles.

Face à cette réalité, Paradox a décidé d’abandonner le projet. La huitième mise à jour apporte quelques améliorations techniques mineures, des corrections de bugs persistants et un léger soutien aux mods créés par la communauté. Toutefois, le studio a précisé qu’il s’agissait de sa dernière intervention active et qu’il cesserait également toute communication officielle avec les joueurs.

 

Les fans sont furieux de la décision de Paradox

 

Bien que Millennia ait été relativement bien accueilli à sa sortie — avec 68 % d’avis positifs sur Steam — la décision récente a provoqué une vague de critiques. Aujourd’hui, le jeu n’obtient plus que 29 % d’avis positifs, de nombreux joueurs exprimant leur colère face à la gestion du projet par l’éditeur suédois. Avec plusieurs projets en cours mobilisant ses ressources, Paradox a estimé que le maintien de Millennia n’était plus viable.

La décision a porté un coup dur à la communauté, qui a exprimé sa frustration sur les forums et les réseaux sociaux. Beaucoup pensent qu’avec une extension ou un soutien prolongé, Millennia aurait pu devenir un véritable concurrent de Civilization. Mais le rêve d’un nouveau poids lourd du genre 4X s’est effondré — et le secteur a perdu l’un de ses rares challengers capables de concurrencer la domination historique de Firaxis.

Source : 3djuegos

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