Hideo Kojima ne rejette pas la technologie, mais il exprime une inquiétude rare : l’intelligence artificielle pourrait nous pousser, à notre insu, vers une vie toute tracée. Le créateur japonais livre un point de vue inédit sur l’IA – et met le doigt sur un danger que presque personne n’a encore évoqué.
L’intelligence artificielle progresse à vitesse folle dans tous les secteurs, y compris celui du jeu vidéo, réputé pour sa créativité. L’IA générative promet de créer des univers, des personnages et des mondes entiers – un rêve pour des créateurs comme Hideo Kojima, à l’origine de Death Stranding 2 et de la saga Metal Gear Solid.
Dans un entretien accordé au média japonais Denfaminicogamer, Kojima a été interrogé sur l’IA et d’autres questions de société. Il ne cache pas sa crainte face aux conséquences possibles de la technologie : « Je ne nie pas la technologie, mais, par exemple, l’IA de mon smartphone me propose toutes sortes de choses. Je n’aime pas ça non plus. Ce qui m’inquiète, c’est que, trop connectés en ligne, nous soyons entraînés à notre insu vers un mode de vie prédéterminé. »
Kojima précise que le vrai problème n’est pas tant d’être « trop connecté », mais plutôt la manière dont ces connexions influencent nos choix. Pour autant, il juge l’IA et Internet indispensables – à condition de ne pas en devenir esclaves. « Je ne pense pas qu’il faille se passer d’Internet aujourd’hui. C’est très pratique. Je pense qu’on a survécu à la pandémie de Covid-19 grâce à Internet. Mais devenir trop dépendant, c’est dangereux, » explique-t-il à PC Gamer.
Kojima défend la force de l’expérience physique
« On peut aller à Hawaï dans le métavers, mais cela n’a rien à voir avec le fait d’y aller vraiment. D’abord on va à l’aéroport, puis on monte dans l’avion, et une fois sur place, il y a des odeurs, des températures que l’on ne retrouve qu’à Hawaï. Ces aventures donnent des couleurs à ma vie, je ne veux pas les perdre, » conclut Kojima, rappelant l’importance d’être présent physiquement, face à la numérisation croissante du monde.
Source : 3djuegos