Les rumeurs avaient encore une fois vu juste : Bungie a confirmé que son prochain jeu en live service nécessitera plus de temps avant sa sortie.
Le studio a repoussé la sortie de son jeu multiplateforme à une date encore inconnue. Initialement prévue pour le 23 septembre, la nouvelle version de Marathon serait, selon certaines fuites, dans un état préoccupant, et la prochaine annonce concernant sa disponibilité n’aura lieu qu’à l’automne. Certains pensent même qu’il pourrait être annulé, mais cela reste à voir. Voici néanmoins le communiqué officiel de Bungie :
« Merci pour vos retours passionnés sur la révélation de Marathon et l’alpha test, ainsi que pour votre patience pendant que nous prenions le temps d’écouter attentivement et de planifier la suite. Chaque commentaire sur les réseaux sociaux et Discord a été clair et puissant. Nous avons entendu votre voix et comprenons qu’il nous faut plus de temps pour faire de Marathon un jeu qui reflète véritablement votre passion. Après de longues discussions internes, nous avons décidé de repousser la sortie prévue le 23 septembre. »
« L’alpha nous a permis de recentrer le jeu sur ce qui le rend unique : la survie sous pression, le mystère et la narration omniprésente, des défis de fin de jeu dignes de raids, et un système de combat FPS digne de la marque Bungie. Ce temps supplémentaire servira à permettre à notre équipe de créer une expérience intense et à enjeux élevés, comme un titre tel que Marathon le mérite. Cela implique aussi de renforcer le lien entre les développeurs et les voix les plus importantes du jeu : vous, les joueurs. Au cours des prochains mois, nous poursuivrons les tests fermés (avec les participants de l’alpha) afin d’intégrer de nouvelles fonctionnalités et d’apporter des mises à jour de gameplay. »
« Nos priorités actuelles incluent le développement du gameplay de survie (avec des IA plus complexes, des parties plus gratifiantes, de nouveaux types de butin et des événements dynamiques pour rendre les combats plus stratégiques), l’enrichissement de l’univers de Marathon (plus de détails visuels, une narration environnementale plus poussée, un ton plus sombre fidèle à la trilogie originale), et l’amélioration des expériences sociales (meilleur support pour les joueurs solo ou en duo, et l’ajout d’un chat de proximité pour faire vivre les histoires communautaires). »
« Vous entendrez à nouveau parler de nous cet automne, lorsque nous partagerons les avancées réalisées ainsi qu’une nouvelle date de sortie. Encore merci pour votre patience, et surtout, pour votre passion. Vos retours constants nous aident à faire de Marathon l’expérience inoubliable que nous savons tous qu’il peut devenir. »
Espérons juste que le jeu n’aura pas le même destin que Concord, qui pourrait bien devenir l’échec le plus cuisant de cette génération de consoles.