Dark Messiah of Might and Magic : Ubisoft participe à l’extension !

Même si le jeu hack’n’slash d’Arkane : Dark Messiah of Might and Magic est sorti en 2006, les fans y sont restés fidèles… et il s’avère qu’Ubisoft l’aide !

 

KingDavidW, un moddeur qui s’efforce de réparer Dark Messiah of Might and Magic, a confirmé sur ModDB qu’il travaillait activement avec Ubisoft sur ce projet, et même Nvidia a aidé à créer de nombreux mods et outils de modding. Le moddeur a écrit qu’avec le soutien officiel, le projet a atteint des sommets inimaginables, et leurs contacts chez Ubisoft se battent pour qu’ils s’assurent que l’excellent public obtienne tout ce qu’il veut.

Par exemple, du contenu coupé a retrouvé son chemin dans Dark Messiah of Might and Magic, et ce n’est pas une coïncidence si le mod s’appelle Dark Messiah: Restoration Mod. A l’origine, le seul but était de se débarrasser des bugs du gameplay (cordes bugguées, situations impossibles, ou encore la suppression des soft locks, ou encore l’apparition du clavier français…). Cependant, l’éditeur français a fourni de nombreux assets excellents de la version Xbox 360 du jeu (sous-titrée Element), et on y a retrouvé beaucoup de contenu coupé, ainsi des missions bonus, une carte coupée (les grottes) et de nombreuses armes coupées (épée de misère, bâton de nécromancien) réapparaissent dans le jeu d’Arkane.

Ubisoft aide également à créer un kit de développement logiciel (SDK) plus avancé, qui pourrait arriver dans quelques mois au lieu de la fin de l’année. KingDavidW n’a pas donné plus de détails sur l’aide de Nvidia, mais c’est peut-être le mod RTX qui explique pourquoi le moddeur a mentionné “les verts”. Ce mod est toujours en cours de réalisation et il faudra beaucoup de temps pour retravailler les textures et les modèles selon le moddeur. Et enfin, la plus grosse surprise, bien qu’il soit encore en cours de réalisation : le gameplay coopératif ! Ce n’est pas encore sur ModDB, mais est disponible publiquement pour les tests sur GitHub. Les cartes ont encore besoin d’être peaufinées pour être idéales pour deux joueurs.

Avant Dishonored, c’était le jeu pour lequel Arkane était connu, donc c’est bien de voir ce projet !

Source : PCGamer, ModDB,

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