GTA 6 aurait atteint une étape cruciale de son développement. Un ancien développeur de Rockstar estime que le monde ouvert du jeu pourrait déjà être jouable du début à la fin. Les créateurs du nouveau Grand Theft Auto se concentreraient actuellement sur le peaufinage des détails et la correction des bugs, selon l’ancien animateur Mike York.
Les mois passent, et Rockstar ne donne toujours aucune nouvelle officielle sur GTA VI. Les fans scrutent donc le moindre indice ou témoignage d’anciens développeurs du studio pour tenter d’en savoir plus sur cette aventure en monde ouvert tant attendue. Cette fois, Mike York, ancien animateur ayant travaillé sur GTA V et Red Dead Redemption 2, a attiré l’attention des joueurs en partageant son ressenti sur l’état actuel du nouveau Grand Theft Auto d’après son expérience chez le développeur. Il affirme notamment que le jeu pourrait déjà être jouable du début à la fin.
York a accordé une interview au créateur de contenu Kiwi Talkz, mais la vidéo a été supprimée de YouTube à la demande de Rockstar. L’éditeur a décidé de la faire retirer parce que l’ancien animateur “a dit des choses qu’il n’aurait pas dû dire”. Cette décision n’est évidemment pas passée inaperçue auprès des fans de Grand Theft Auto. Heureusement, des sites comme GamesRadar+ ont pu récupérer des extraits de l’entretien, permettant ainsi de découvrir d’autres détails sur GTA 6.
Durant cette interview, York a évoqué l’état d’avancement du développement du jeu : “Ils continuent probablement à ajouter des éléments ici et là, bien sûr, mais je suppose que le jeu est déjà jouable et qu’un petit groupe de testeurs l’essaie du début à la fin,” explique-t-il. “Il y a probablement encore une tonne de bugs,” poursuit l’ancien développeur du studio. “Et ils vont tous les corriger, et essayer d’en dénicher encore plus avant la sortie, parce que GTA n’est pas un jeu comme les autres.”
L’ancien animateur doute que GTA 6 puisse tourner à 60 FPS
Comme mentionné précédemment, l’interview de York a été supprimée à la demande de Rockstar. L’ancien animateur a partagé plusieurs théories sur GTA 6, qui reposent évidemment sur son expérience en travaillant sur GTA 5 et Red Dead Redemption. Au cours de l’entretien, il a également évoqué les différences entre la conception d’un monde ouvert dans GTA et un jeu comme The Witcher, tout en exprimant des doutes sur la performance du jeu sur consoles. À ce sujet, York n’est pas convaincu que le jeu puisse tourner à 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Source : 3djuegos