Les développeurs espagnols Hexworks ont également offert à WCCFTech un aperçu gratuit de la mise à jour de la console de demi-génération de Sony.
Hexworks a été fondée début 2020 pour développer Lords of the Fallen, et ils préparent déjà une suite qui sortira en 2026. Eduard Gonzales, principal programmeur du moteur d’Hexworks, a fait l’éloge de la PlayStation 5 Pro à WCCFTech : “Le jeu fonctionne avec les paramètres graphiques les plus élevés sur PC (il est vrai que vous pouvez obtenir une fréquence d’images plus élevée sur PC, mais vous avez besoin de matériel beaucoup plus cher). Le plus important, c’est que l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution n’a même pas été utilisé !
“Unreal Engine 5 a permis aux développeurs d’augmenter la densité des triangles dans les jeux d’un ordre de grandeur. Obtenir des fréquences d’images fluides avec ce niveau de détail visuel a nécessité plusieurs itérations du moteur et du contenu, mais nous sommes désormais à un point où nous pouvons offrir une expérience considérablement améliorée qui met en valeur la puissance visuelle de l’UE5. En s’appuyant sur cette base, la mise à niveau matérielle de la PlayStation 5 Pro est une avancée significative. Elle permet d’améliorer encore la visibilité des objets, la densité des textures et la résolution globale, tout en augmentant les fréquences d’images. La PlayStation 5 était solide, mais la PlayStation 5 Pro est un matériel vraiment exceptionnel. Elle améliore la PS5 de base à tous les égards : un GPU plus rapide, un CPU plus rapide, des unités de ray tracing améliorées, de la mémoire supplémentaire et du matériel d’apprentissage automatique dédié. Si nous devions mettre en évidence une seule fonctionnalité remarquable, ce serait le GPU, qui est une génération de matériel au-delà de l’original”, a déclaré Gonzales.
Dans quelle mesure la PlayStation 5 Pro est-elle meilleure que la précédente “demi” console ? “Bien que les avancées soient quelque peu comparables, la PlayStation 5 Pro fait un bond plus important, en particulier avec l’introduction d’un matériel d’apprentissage automatique personnalisé. Cet ajout ouvre un tout nouveau champ de possibilités en matière d’améliorations visuelles et de performances. L’amélioration est notable, avec une augmentation de 40 % de la résolution de rendu native du jeu. Cette amélioration fait une différence significative, en particulier sur les écrans 4K, où les détails sont beaucoup plus visibles et où les téléviseurs haut de gamme brillent vraiment. Dans la version PlayStation 5 Pro de Lords of the Fallen, le mode Performance offre des détails visuels riches en 4K60 (mis à l’échelle à partir de 1440p) avec une fluidité de 60 images par seconde, ainsi que des détails lointains plus nets et des textures raffinées sur les personnages et les environnements. Pour ceux qui jouent en mode Qualité, le jeu tourne en 4K30 natif, ce qui permet de présenter des visuels complexes dans les deux royaumes d’Axiom et d’Umbral à une fréquence stable de 30 FPS”, a déclaré Gonzales.
Il a également confirmé que le PSSR ne sera pas utilisé : “La PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) est une technologie impressionnante qui offre une qualité comparable au DLSS et à la mise à l’échelle intégrée d’Unreal Engine 5, avec l’avantage supplémentaire d’être intégrée directement dans la console, ce qui la rend compatible avec n’importe quel moteur. Le PSSR est sans aucun doute un ajout précieux. Après des tests approfondis, nous n’avons trouvé aucune différence visuelle par rapport à notre version personnalisée de la mise à l’échelle d’Unreal Engine 5, qui est également très robuste. Par conséquent, nous avons décidé de continuer à utiliser notre propre méthode de mise à l’échelle”.
Enfin, Gonzales a également parlé de la valeur bien supérieure offerte par la PlayStation 5 Pro par rapport au PC : “Le jeu utilise les paramètres graphiques les plus élevés disponibles sur PC. La principale différence entre les modes graphiques réside dans la résolution de rendu native, qui s’ajuste de manière dynamique aux fréquences d’images cibles : 60 ips pour le mode Performance et 30 ips pour le mode Qualité. En bref, vous obtiendrez des graphismes PC de premier ordre sur la PlayStation 5 Pro, mais vous devrez choisir entre la 4K native à 30 ips ou la 4K améliorée à 60 ips.
Construire un PC avec des composants comparables (GPU, CPU, mémoire et SSD) à un niveau de qualité similaire serait nettement plus cher, c’est donc formidable de voir Sony proposer ce matériel haut de gamme à un public plus large. “Soyez rassurés, notre jeu fonctionne parfaitement sur la PlayStation 5 standard, donc si la PlayStation 5 Pro est hors de votre budget, vous pouvez toujours profiter de Lords of the Fallen, mais si vous avez le budget supplémentaire, la PlayStation 5 Pro améliore vraiment l’expérience”, a déclaré Gonzales.
Ce sont des mots plutôt élogieux.
Source : WCCFTech