Le créateur de Manor Lords se confie : « Rien d’excitant pour l’instant » – C’est pourquoi les mises à jour prennent du temps

Greg Styczeń explique que les retours constants des joueurs nécessitent un travail intensif sur Manor Lords, mais que l’avenir du jeu de stratégie médiéval reste prometteur

 

L’un des jeux les plus discutés de ces derniers mois est Manor Lords. Ce jeu de construction de ville avec des éléments de stratégie en temps réel a captivé les amateurs de simulations médiévales, qui en profitent depuis plusieurs mois. Cependant, Manor Lords reste en constante évolution ; il a été lancé en accès anticipé et s’est vendu à des millions d’exemplaires en quelques jours, ce qui signifie qu’il reste encore beaucoup de travail.

Malgré ce succès, le développeur reconnaît que le jeu est loin d’atteindre tout son potentiel et a expliqué pourquoi les mises à jour prennent du temps. Greg Styczeń a publié un message sur Twitter, expliquant que même si la communication avec les joueurs est limitée, il reste activement engagé dans le développement, se concentrant sur des améliorations clés. « Je retravaille le système de l’offre et de la demande sur le marché pour le rendre moins frustrant et pour que les tavernes et les puits puissent fonctionner correctement avec ce système », a-t-il expliqué.

 

Les dernières améliorations de Manor Lords

 

Le nouveau système repose en grande partie sur les retours des joueurs, comme l’a partagé Styczeń, plusieurs joueurs ayant signalé que le système du marché nécessitait encore des ajustements. En réponse, il a déclaré : « Je pensais que les améliorations du marché étaient terminées, mais les joueurs n’arrêtaient pas de dire qu’il était mauvais et qu’il avait besoin de plus de travail, alors c’est ce que j’ai dû faire. »

Manor Lords aspire à devenir le roi des jeux de stratégie médiévale, et pour cela, il continue d’ajouter des fonctionnalités et des améliorations très demandées par la communauté. Avec plus de 2,5 millions d’unités vendues, le jeu a été mis à jour vers Unreal Engine 5, ajouté une mécanique de “décomposition de la nourriture”, et les villageois peuvent désormais devenir pêcheurs et arbalétriers. Sur la page X/Twitter de Manor Lords, de nouvelles cartes sont promises “très bientôt”, donc nous resterons à l’affût.

Vous pouvez lire le test de Manor Lords ici.

Source : 3djuegos

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