Grand Theft Auto: San Andreas – Giant Theft Auto [RETRO-2004]

RETRO – Comment un jeune garçon noir du ghetto devient-il le roi du monde criminel ? C’est la question à laquelle vous aurez la réponse en terminant le dernier volet de la franchise GTA, appelé San Andreas. Vols de voitures, crime et action à haute intensité : voici le meilleur épisode de la série à ce jour. Il y a vingt ans, Grand Theft Auto : San Andreas sortait, et pour marquer l’occasion, nous avons mis à jour cet article, écrit également il y a vingt ans.

 

Comme pour chaque jeu GTA, le monde de San Andreas reflète une époque contemporaine, avec des lieux dépeints sous un angle fortement cynique. Cette fois-ci, nous nous retrouvons dans la Californie des années 90, mais à travers les lentilles de Rockstar. Nous explorons trois grandes villes : San Fierro, Los Santos et Las Ventura, qui parodient San Francisco, Los Angeles et Las Vegas, mais à la sauce GTA. Ceux qui ont visité ces villes américaines seront impressionnés par la précision avec laquelle les développeurs ont capturé l’ambiance de ces endroits.

Egy egyszerű, ám annál nagyszerűbb ötleten múlt az egész. Amikor annak idején a Grand Theft Autót kitalálták, úgy volt, hogy egy autótolvajok nyomába eredő zsaru kalandjaiban vehetünk majd részt.

Les trois villes ont des styles complètement distincts, et bien qu’elles ne soient pas modélisées à partir d’images satellites, les maisons virtuelles, les rues et les points de repère offrent un sentiment d’authenticité. Par exemple, Los Santos a ses ghettos délabrés et ses quartiers riches, tout comme Los Angeles. C’est là que nous commencerons avec notre personnage appelé CJ, le gangsta noir du jeu, dont la carrière démarre dans les rues où l’on ne se sentira en sécurité que dans notre quartier, appelé Ganton. Sinon, les bandes rivales nous cribleront de balles.

San Fierro ressemble à San Francisco, avec ses vallées, son côté industriel et moderne, et ses quelques blocs d’appartements. La ville regorge de missions en voiture, et c’est un pur plaisir de prendre de la vitesse et de sauter d’un endroit à l’autre, que ce soit pour poursuivre quelqu’un ou s’échapper. Bien que la densité de population de San Fierro soit inférieure à celle des deux autres villes, elle reste une représentation très réaliste d’une grande ville. C’est ici que vous rencontrerez les personnages les plus intéressants et amusants, ainsi que probablement les missions les plus fun.

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Lorsque vous pensez avoir tout vu, tout essayé, vous arrivez à la dernière partie du jeu, Las Ventura : c’est là que vous réaliserez qu’il reste encore beaucoup à faire dans San Andreas. La ville nous rappelle Las Vegas, où les gens ne dorment jamais, où les casinos sont ouverts toute la nuit, et où les rues sont illuminées par les néons des hôtels et des restaurants. On se perd encore souvent, même après avoir conquis les deux premières villes.

Si vous voulez passer du temps quelque part, ce sont bien les différents casinos, où vous pourrez jouer aux cartes, aux machines à sous et à d’autres jeux pour miser votre argent (ou votre chance). Bien sûr, vous n’avez pas besoin de vous ruiner comme un bon citoyen, vous êtes un gangsta après tout, alors descendez là-bas et braquez l’endroit si vous le souhaitez (et si vous survivez). Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que les zones entre les villes sont également vivantes et ont leur propre économie et mouvements quotidiens. On pourrait penser qu’il ne se passe rien ici et qu’on peut filer à toute allure, mais c’est dans ces territoires que l’on trouve de petites villes, des entreprises « douteuses », des fermes, et de nombreuses missions secondaires. Il y a tant à faire, et le territoire est si vaste qu’on pourrait presque le considérer comme une quatrième ville.

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Gravir vers le sommet

En plus des vastes niveaux, GTA est connu pour sa satire acerbe de la société, de la culture et de la vie américaine. Cela se ressent tout au long de l’histoire principale du jeu. Le personnage principal, Carl Johnson, est un gangsta de Los Santos qui revient de Liberty City. Bien qu’il ait juré de ne jamais rentrer chez lui, il ne peut fuir son passé après le meurtre de sa mère. À son retour, le quartier est en plein chaos, du moins dans le monde du crime où les gangstas sont très actifs.

Ce n’est pas suffisant que son ancien gang, les Orange Grove Families, qu’il dirigeait avec son frère Sweet, soit en déroute, mais en plus, les gangs rivaux, les Ballas, contrôlent des territoires qui leur appartenaient autrefois. Pour aggraver les choses, CJ est accusé du meurtre d’un double homicide de policiers, et les flics véreux commencent à lui demander de faire du travail pour eux.

L’histoire est bien écrite et nous offre régulièrement des rebondissements. Au début, on pense être dans une histoire de gangsta ordinaire, mais plus tard, des rebondissements choquants et intéressants se produisent.

Les personnages sont tous bien développés, mais le meilleur est probablement le flic corrompu, fan de weed, Tenpenny, interprété par Samuel Jackson, ainsi que la maniaque du sexe, Catalina, qui est également un peu sadique. Il y a aussi OG Loc, qui se prend pour le roi des rappeurs, ce qui provoque bien des moments de tristesse à ceux qui assistent à ses concerts.

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The Sims : Vie de gangsta

Cependant, la principale différence par rapport aux jeux précédents, c’est que nous avons un impact sur le développement de CJ. Par exemple, si nous visitons les salles de sport et faisons beaucoup d’exercices, nous deviendrons musclés en peu de temps, ce qui nous permettra d’ajouter plus d’endurance à notre personnage et de perdre un peu de graisse après avoir mangé tant de hamburgers. De plus, si nous nageons, nous pourrons rester plus longtemps sous l’eau.

Le développement affecte le gameplay. Si nous devenons plus musclés, nous pourrons frapper plus fort et nous serons plus respectés par nos membres de gang. Grâce à notre endurance développée, nous pourrons courir plus longtemps, ce qui est nécessaire dans certaines situations, comme fuir les flics ou les gangsters rivaux.

De plus grands poumons seront nécessaires pour nous maintenir sous l’eau plus longtemps. Dans la mission centrale, nous ne pourrons progresser que si cette capacité est maximisée, ce qui m’a agacé, car j’ai dû « baigner » CJ pendant trente minutes. Heureusement, aucune des autres compétences n’est aussi essentielle, et certaines s’améliorent sans qu’il soit nécessaire de faire trop d’activités secondaires. Se maintenir en forme dépend également de notre régime alimentaire et de la quantité que nous mangeons, car si nous oublions de manger, nos muscles s’affaibliront et tout le processus devra être recommencé.

Les vêtements que nous portons ont également de l’importance dans le jeu. Si nous portons nos couleurs, et arborons quelques tatouages virils, nos membres de gang nous respecteront, mais les femmes ne seront pas impressionnées. En revanche, si nous nous habillons en costume et avons l’air aussi classe que Denzel Washington, les dames auront du mal à se contenir. Les trois grandes villes comptent de nombreux magasins de vêtements, coiffeurs et salons de tatouage, donc nous pourrons avoir l’apparence et le style adaptés aux événements.

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Des voitures partout

Bien sûr, l’apparence de CJ ne vaudrait pas un sou s’il ne se baladait pas dans les voitures les plus stylées, ou les pires, ou les plus drôles. Il y a une quantité incroyable de voitures dans San Andreas. Des vieilles épaves aux voitures de luxe les plus chères, on peut tout avoir : vélos, tracteurs, trams, bateaux à moteur, 4×4, Monster Trucks, Buggy, chars, avions, machines combinées, etc. Je pourrais continuer jusqu’à la fin de la critique. C’est intéressant que nous puissions utiliser des véhicules issus de GTA III’s Liberty City : Pas étonnant, puisque les deux jeux se déroulent dans le même univers.

Les véhicules correspondent également mieux à l’environnement que dans Vice City : le tracteur ne se trouve que dans la campagne, tandis que les voitures de luxe sont uniquement présentes dans les quartiers riches. Les missions du jeu nous mènent à des endroits élevés, nous permettant d’essayer tous les véhicules.

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Command and Conquer à la GTA

Bon d’accord, le titre est un peu trompeur car il n’y a pas de parties RTS dans le jeu, mais il est vrai qu’après les éléments stratégiques de Vice City, nous avons un autre rôle tactique pour San Andreas. Au début de Los Santos, les combats pour les différents territoires entre les gangs sont intenses. Si nous parvenons à étendre nos territoires, nous obtiendrons plus d’argent en tant que revenu, et en voyageant dans nos territoires, nous ne serons pas attaqués par les bandes ennemies.

Pour réussir dans les combats, il ne vaut pas la peine de jouer en mode loup solitaire, car les rivaux nous mettront en pièces en quelques secondes. Nous aurons donc besoin d’une unité de commando, qui sera recrutée dans nos quartiers.

Plus CJ est respecté, plus de PNJ le suivront. Il est préférable de détourner un véhicule pouvant transporter plusieurs personnes. Pendant que CJ est au volant, les autres peuvent tirer depuis le véhicule, mais si nous sommes trop criblés de balles, il faudra sauter du véhicule, car il explosera, et tout le monde à bord brûlera.

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Que ça rock !

La musique diffusée à la radio est probablement l’élément le plus cool d’un jeu GTA. Comme d’habitude, il n’y a que des radios, pas de pistes individuelles (il y a 11 radios), qui proposent la musique la plus authentique de cette époque (dans une étrange distorsion) : funk, hip-hop, soul, beaucoup de rap, reggae, house et country.

Si nous voulons jouer les DJs, nous pouvons mélanger notre musique entre les publicités. Le doublage est excellent, et probablement le meilleur dans son genre. En plus de Samuel L Jackson, nous avons James Woods, qui joue le mystérieux Mike Torreno, mais le grand Peter Fonda donne également une performance remarquable en tant que hippy toujours enfumé, appelé Truth. Mon préféré personnel est la sexy et sulfureuse beauté mexicaine, Catalina.

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Les nerfs à vif

J’ai chanté les louanges de San Andreas, mais il est aussi important de noter qu’il y a des moments frustrants. Certaines missions sont difficiles ou frustrantes, et j’ai presque arraché mes cheveux quand j’ai dû recommencer une course-poursuite parce que j’avais percuté un réverbère. Une option « recommencer la mission » aurait été utile, car nous n’aurions pas eu à recharger la sauvegarde à chaque fois.

D’autant plus que personne n’a envie de se réveiller à l’hôpital après avoir perdu toutes ses armes durement gagnées. En effet, dans San Andreas, l’argent ne coule pas aussi facilement qu’avant (contrairement aux deux jeux précédents – mais cela semble être une meilleure solution).

Certaines missions individuelles sont des missions d’infiltration, qui tentent de copier Splinter Cell. Bien que l’infiltration ne soit pas mauvaise, je n’aurais pas été contre leur exclusion du jeu pour une raison quelconque.

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Gansgstas forever!

La grande question est de savoir si ces éléments frustrants suffisent à ruiner le gameplay. Eh bien, à mon avis, oui. Jusqu’à ce que vous les ayez surmontés, mais une fois que c’est fait, vous les oubliez assez rapidement, et la seule chose dont vous vous souvenez est le coup d’adrénaline des scènes d’action. Le problème est que certains d’entre vous pourraient se retrouver coincés dans ces passages difficiles. Malgré cela, je recommande ce jeu à tous ceux qui aiment la franchise GTA.

-Gergely Herpai “Bad Sector”-[2004]

Pour :

+ Un monde vaste et explorable
+ Une histoire stylée, sarcastique et intelligente
+ Il y a énormément de choses à faire dans ce jeu

Contre :

– Certaines parties sont difficiles
– Quelques missions sont un peu longues, et les recommencer peut être pénible
– L’animation est parfois saccadée


Éditeur : Rockstar Games

Développeur : Rockstar North

Style : Action

Date de sortie : 2004

Grand Theft Auto: San Andreas

Jouabilité - 9.4
Graphismes (2004) - 9.1
Histoire - 9.3
Musique/audio - 9.6
Ambiance - 9.6

9.4

SUPER

En tout cas, San Andreas est déjà un véritable classique, et clairement l'un des plus grands titres de l'année, que tout fan de GTA qui se respecte doit absolument terminer. Ce ne sera pas une tâche facile,

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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