Dragon Ball: Sparking! Zero – Une suite digne de Budokai Tenkaichi

TEST – Cela fait un an et demi qu’il a été annoncé que la sous-franchise Budokai Tenkaichi continuerait dans Dragon Ball, et depuis que BT3 (nom japonais : Sparking! Meteor…) est sorti en 2007, une décennie et demie s’est écoulée et beaucoup de choses ont changé dans l’industrie du jeu vidéo. Spike Chunsoft est revenu à la marque (Spike a développé la franchise à l’origine…) et l’a fait de manière digne ; ce jeu est devenu l’un des joyaux de l’année.

 

Ce n’est pas une exagération : ce jeu mérite une note élevée et est un titre presque parfait pour les fans de Dragon Ball.

 

 

L’art de se battre avec rapidité et style

 

DBSZ (raccourci jusqu’à la fin) est un excellent jeu car il capture parfaitement le style des anciens épisodes de BT, avec des combats rapides et dynamiques. Les personnages (qui sont nombreux, et d’autres peuvent être débloqués, et il y aura probablement une extension de sortie dans le futur) se déplacent très vite, et bien sûr détruisent l’environnement. Ils se salissent aussi, et même si ce n’est pas tout à fait le même style d’animation que sur la PS2 (c’est plutôt comme Dragon Ball Super : Broly), tout est très bien rendu en 3D. La barre de compétences se charge plus rapidement que dans l’ancien Blast Stock, ce qui vous permet d’utiliser les compétences, les transformations et les coups ultimes beaucoup plus souvent. Revenge Counter et Perception sont également inclus, ce qui offre beaucoup plus de profondeur, même par rapport à BT3. Mais il y a un inconvénient : il faut apprendre à se battre. Les bases sont faciles à apprendre, mais les techniques plus avancées prennent du temps. Le timing joue un rôle incroyablement important dans le combat, et il ne faut pas être impatient, même si l’IA passe parfois d’être punitive à être complètement incompréhensible.

Cela n’arrive pas très souvent, mais il est presque certain que cela arrive à tout le monde au moins une fois. Il a également été mentionné qu’il y a beaucoup de personnages dans le jeu, et ce n’est pas une coïncidence, car la liste est de 182, et ce n’est pas une erreur de frappe. Nous débloquerons ceux qui ne sont pas encore disponibles ou les achèterons dans la boutique du jeu avec la monnaie facilement disponible. Toute personne ayant une connaissance plus que superficielle des personnages découvrira même des easter eggs (des indices entre certains personnages), et cela montre qu’il s’agit d’un jeu fait par passion. Les développeurs connaissent leur métier, et ce n’est pas seulement un produit né par nécessité. Certains personnages manquent (par exemple King Piccolo ou Super 17), d’autres n’apparaissent que comme des buffs de compétences (par exemple Goku Super Saiyan Blue Kaioken) au lieu de personnages autonomes. Il est probable que de nombreux personnages manquants seront complétés par le DLC, donc s’il y a quelqu’un que les fans attendaient et qui n’est pas là, il sera presque certainement ajouté après coup. Bien sûr, ce ne sera pas négatif pour tout le monde, car il y a vraiment un énorme choix. Pour un profane, c’est tout à fait normal, car au début, vous ne vous rendrez probablement même pas compte à quel point Spike Chunsoft a rempli la liste de DBSZ…

 

 

Historiquement, c’est aussi assez vaste

 

L’histoire entière est racontée du point de vue de huit personnages différents. Le concept est bon, mais l’exécution est un peu faible, car elle se fait principalement avec des images fixes. Il y a quelques scènes dans DBSZ, mais seulement quelques-unes. Si nous pouvons passer outre cela, le mode histoire peut être décrit comme très divertissant, et grâce aux graphismes et aux ombres, nous pouvons absolument avoir l’impression de revivre des épisodes d’anime en revivant les combats que nous voyons dans les scénarios. Mais ce n’est pas la seule raison pour laquelle l’histoire est géniale, car il y a aussi des événements de type « et si » qui offrent une alternative aux événements originaux. Ces embranchements d’histoires augmentent considérablement la rejouabilité du jeu, et il est fortement recommandé d’explorer chaque itinéraire.

Si cela ne suffit pas, il existe également le mode de combat personnalisé dans lequel vous pouvez vivre de nombreuses batailles prédéfinies et faire preuve d’une créativité absolue quant à ce qui se passe, et ce n’est pas une blague : mais des heures de jeu y seront certainement consacrées. La musique et les effets sonores sont absolument parfaits, et on ne peut pas se plaindre des voix des personnages. Peut-être que les dialogues peuvent être inintelligibles ou incompréhensibles dans certains combats en mode de combat personnalisé, mais comme cela n’est pas vraiment considéré comme une partie fondamentale du gameplay, il convient de dire que les gars ont essayé, et c’est là comme un plus inattendu mais toujours agréable. Et il n’y a vraiment rien de mal à cela.

 

 

Le rêve d’un fan

 

Dragon Ball: Sparking! Zero obtient un 9/10. Oui, une note tellement élevée. C’est créatif, c’est beau, ça propose des scénarios alternatifs et ça a permis d’étendre encore plus le gameplay de Budokai Tenkaichi. Les filigranes dans les images et les vidéos peuvent être un peu ennuyeux, mais c’est juste du pinaillage à ce stade. Pour tous ceux qui aiment Dragon Ball, c’est définitivement un 9,5/10. Il tiendra sa place parmi les jeux de combat. L’ancienne génération acquiescera toujours à la vue des trois lettres : DBZ…

-V-

Pro :

+ Contenu incroyable
+ Spectaculaire
+ Stylé

Contre :

– Il faut l’apprendre un peu
– Il manque peut-être quelques caractères
– Parfois l’IA est trop stupide, et parfois trop punitive


Éditeur : Bandai Namco

Développeur : Spike Chunsoft

Style : Jeu de combat, jeu d’aventure

Sortie : 11 octobre 2024.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Jouabilité - 8.6
Graphismes - 8.9
Histoire - 9.7
Musique/Audio - 8.8
Ambiance - 9

9

SUPERBE

C'est un jeu qui a beaucoup à offrir, et il est vraiment profond dès le début...

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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