Masashi Tsuboyama, ancien directeur du premier Silent Hill 2 (il y a presque 23 ans maintenant, depuis la sortie du jeu sur PS2 à l’automne 2001), s’est rendu sur les réseaux sociaux pour commenter le remake de Bloober Team.
Tsuboyama ne travaille plus chez Konami, mais chez Nintendo, où il travaille désormais au département artistique. Il a récemment travaillé sur Yoshi’s Island et Princess Peach: Showtime ! Il a émis quelques critiques (résolution 4K, photoréalisme, casques supplémentaires), mais il a également salué les changements de position de la caméra :
“Je pense que la valeur du remake de Silent Hill 2 est qu’une nouvelle génération peut y jouer. En tant que créateur, j’en suis très heureux. Cela fait 23 ans [que l’original est sorti] ! Même si vous ne connaissez pas l’original, vous pouvez apprécier le remake pour ce qu’il est. Qu’il soit bon ou mauvais, cela n’affecte pas l’original. Les différences entre l’original et le remake, la 4K, le photoréalisme, les casques bonus, etc., sont toutes médiocres. À qui s’adresse cette promotion ? Il semble qu’ils ne fassent pas assez pour transmettre l’attrait de l’œuvre à la génération qui ne connaît pas Silent Hill.
Ce qu’il faut noter, c’est le changement de caméra (perspective). Le changement de caméra jouable a un impact significatif sur de nombreux aspects, le combat, la conception des niveaux, la création artistique, etc. Bien que l’impact sur l’histoire puisse être relativement faible, il apporte un grand changement “La sensation de jeu. Pour être honnête, je ne suis pas satisfait de la caméra jouable d’il y a 23 ans. La profondeur et l’angle étaient limités par la charge de traitement. C’était un processus constant de travail acharné qui n’était pas récompensé. Mais c’était la limite. La vue par-dessus l’épaule ajoute définitivement au sentiment de réalisme. En d’autres termes, cela me donne envie d’essayer le remake encore plus immersif de Silent Hill 2”, a déclaré Tsuboyama.
Silent Hill 2 Remake est sorti aujourd’hui sur PlayStation 5 et PC. Il ne sortira pas sur la série Xbox avant au moins un an.
Source : WCCFTech