Le très attendu Silent Hill 2 Remake sortira le 8 octobre sur PS5 et PC…
C’est un peu étrange ce qui se passe autour de Silent Hill 2 Remake. Il y a quelques mois, l’attente n’était pas trop élevée pour lui en raison d’une bande-annonce State of Play qui laissait à désirer. Cependant, tout cela a changé ; l’ambiance est très positive autour du jeu, à tel point que même la communauté a salué le fait que la durée du remake soit plus de deux fois supérieure à celle de l’original. Dans cet esprit, de nouveaux détails et déclarations des créateurs sont apparus ces dernières heures.
Motoi Okamoto, le principal producteur de la saga Silent Hill, a pu parler aux auteurs du 44e numéro du magazine PLAY du remake du deuxième jeu d’horreur de survie. Il a souligné que c’est loin de la même expérience que le titre original, mais que certains changements mineurs méritent d’être mentionnés. “En ce qui concerne les créatures, nous avons quelques mises à jour mineures. Nous avons également remplacé et remappé tous les ennemis là où ils étaient placés dans l’original afin que tout le monde puisse avoir une nouvelle approche du combat”, mentionne-t-il (via MP1ST).
En plus d’Okamoto, le compositeur vétéran de Silent Hill, Akira Yamaoka, a également parlé de la musique, dont “tous les morceaux ont été retravaillés de fond en comble”.
Cela a été fait pour “s’assurer que tout le monde ait une nouvelle expérience”, mais ce n’est pas la seule chose que Bloober Team a fait. En plus de déplacer les ennemis, il convient de noter que les joueurs peuvent s’attendre à de nouvelles énigmes, des mécanismes d’évasion et davantage de zones à explorer.
Konami envisage sérieusement de renouveler la série Silent Hill
Le producteur principal a parlé de l’ambition de Konami de renouveler la franchise. Cela a à voir avec le désir de montrer aux joueurs ce dont ils sont capables. “Nous sommes parfaitement conscients que Silent Hill 2 occupe une place particulière dans le cœur de nombreuses personnes, car il s’agit d’un jeu mémorable et d’un chef-d’œuvre. En présentant le remake de ce jeu comme le tout premier titre majeur, nous voulions démontrer à tous nos joueurs, à tous les fans, que Konami est sérieux dans sa volonté de renouveler la série et que nous sommes capables de proposer un jeu Silent Hill de grande qualité.”
Source : PLAY Magazine, MP1ST