Les moddeurs disent que la conversion complète de Fallout 4 vers une version du jeu n’est pas assez stable, donc l’équipe a reculé au dernier moment.
Fallout : London se déroule au Royaume-Uni plutôt qu’aux États-Unis et promet d’être un mod assez costaud. Il était censé sortir en avril, mais Bethesda Game Studios (BGS) a semblé le saboter lorsqu’une mise à jour de nouvelle génération pour Fallout 4 a été soudainement publiée juste avant le lancement. Dean Carter, chef de projet pour Fallout : Londres, a déclaré dans une interview à la BBC que BGS “les a foutus, faute d’un meilleur mot”, bien que les développeurs n’aient pas informé les moddeurs de leurs projets, et Fallout : Londres ne faisait pas partie du programme de créateurs certifiés de Bethesda…
Cela fait trois mois, et nous sommes maintenant sur la ligne d’arrivée de Fallout : London, selon l’équipe Folon. Nous avons écrit que l’équipe n’attendait que la certification GOG. Même si BGS a publié un patch pour Fallout 4, le SVAV n’est toujours pas bon, les écrans ultra-larges ne sont pas pris en charge et pour cette raison, l’équipe Folon demande à tout le monde de redémarrer son jeu à partir de la version avec la mise à jour nouvelle génération.< /p>
“GOG a été incroyable à travers tout cela. Les choses se sont cassées à cause de la mise à jour de nouvelle génération. Ensuite, j’ai attendu qu’elles soient corrigées, pour découvrir à la onzième heure que le la [mise à jour] nouvelle génération n’est pas assez stable, même après les mises à jour, et nous revenons donc maintenant à l’ancienne version (d’où la nécessité d’un downgrader)… L’engagement de [GOG] en matière d’aide et de support est exemplaire, “, a déclaré l’équipe Folon.
La raison pour laquelle il n’y a pas de rétrogradation automatique avant Fallout : London est que l’équipe Folon ne souhaite pas maintenir plusieurs versions à la fois, et elle devrait le faire. Mais le mod sortira bientôt et donnera une nouvelle vie à Fallout 4.
Source : PCGamer