L’éditeur japonais se serait associé à une autre grande entreprise pour proposer son MMO vieux de dix ans sur iOS et Android.
Un leaker, Kurakasis, affirme que Final Fantasy XIV Mobile est en développement et sera le résultat d’un accord stratégique conclu il y a environ six ans. En fait, Square Enix travaillait auparavant avec Tencent, et c’est ce que disait le communiqué de presse de l’époque : « Le groupe Square Enix va accélérer ces efforts de développement commercial pour étendre ses services de contenu dans le monde entier grâce à cette alliance stratégique avec le groupe Tencent. Cette alliance nouvellement créée comprendra la création d’une coentreprise, le co-développement de titres AAA basés sur de nouvelles propriétés intellectuelles, l’octroi de licences sur les propriétés intellectuelles existantes, et bien plus encore.”
Jusqu’à présent, rien n’a abouti à l’accord Square Enix-Tencent. En décembre de l’année dernière, un jeu mobile inopiné de Nier a été annulé (comme l’avait rapporté Reuters à l’époque) parce que les développeurs n’avaient pas trouvé de modèle de monétisation adapté au projet à gros budget ! Espérons que cela n’arrivera pas avec Final Fantasy XIV, mais un portage complet pourrait être encore plus difficile car le jeu doit être prépayé, et ce modèle n’est pas très courant sur le marché mobile…
En parlant de Final Fantasy XIV, il a récemment reçu son dernier ajout, Dawntrail, qui met fin à la dernière décennie d’histoire alors que les joueurs peuvent voyager vers un nouveau continent, Tural. Cette région s’inspire de l’Asie du Sud-Est et de l’Amérique latine. L’accueil n’est pas très impressionnant : seulement environ 2/3 des avis sur Steam sont positifs. Néanmoins, le producteur du jeu Naoki Yoshida (alias Yoshi-P) a annoncé que Dawntrail avait amené à Square Enix un nombre de joueurs jamais vu depuis le redémarrage de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn en 2013.
Il y a de meilleures chances que Final Fantasy XIV soit disponible sur la plateforme nouvelle génération de Nintendo, mais cela prendrait un certain temps car la Xbox n’a pas reçu le MMO en un éclair.
Source : WCCFTech, Exputer, Reuters, Steam, Square Enix



