Silent Hill 2 Remake : les développeurs originaux voulaient plus de changements !

Bloober Team n’a pas voulu en faire trop, mais comme ils avaient déjà fait des changements très incompréhensibles (il paraît que ce n’est pas le studio polonais qui ne comprend pas ce qui ne va pas, mais Konami…), qui sait comment le concept aurait pu être bien plus déformé.

 

Si Konami avait pu passer outre l’avis de Bloober Team, Silent Hill 2 Remake aurait pu être encore plus modifié. Cela a été discuté par Motoi Okamoto, le producteur du jeu, dans une interview avec la publication japonaise Famitsu, traduite par VGC. Selon Okamoto, les développeurs d’origine auraient pu changer beaucoup de choses, mais l’équipe de Bloober a remis en question certaines choses…

“L’équipe japonaise, dont Masahiro Ito, le concepteur qui a travaillé sur la version originale, et Akira Yamaoka, le concepteur sonore, disaient : “Nous voulons changer cette partie”, tandis que d’un autre côté, l’équipe de Bloober répondait souvent ” Non, nous ne voulons pas changer cela ! Parfois, les avis se sont affrontés, mais au final, je pense que nous avons réussi à y parvenir. Je pense que vous verrez dans la dernière bande-annonce que même s’il renaît dans un style moderne. , nous avons conservé les bonnes qualités de la version originale.

Les développeurs de jeux ne veulent pas refaire toujours la même chose. Ils ne veulent pas que les gens jouent à la même chose. Il y avait donc beaucoup de choses qu’ils voulaient changer complètement dans le remake. Mais au final, grâce aux avis de l’équipe Bloober, grands fans de l’original, le remake s’est avéré très respectueux du jeu original. Si nous avions formé une équipe de développement entièrement au Japon, cela aurait pu être un remake complètement différent”, a déclaré Okamoto.

Mais c’est le problème du changement. Vous pouvez changer quelque chose pour le meilleur ou pour le pire. Lorsque cela se produit, le sens originel de quelque chose ou de quelqu’un peut être perdu. Cela s’est produit et a été mentionné hier. Parfois, vous n’êtes pas obligé de changer, car vous avez créé un excellent travail en premier lieu. Et Silent Hill 2 est comme ça…

Source : VGC, Famitsu

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV