Ghost of Tsushima : Director’s Cut – Le retour du samouraï sur PC

J’ai mis la main sur la version PC de Ghost of Tsushima il y a quelques jours et je me suis immédiatement plongé dedans pour la comparer à mes expériences sur PS4/PS5. Les nouvelles options graphiques et les performances sur PC ont porté ce jeu fantastique à un tout autre niveau. Les aventures de Jin Sakai sont toujours aussi époustouflantes à l’écran. Dans cette critique, je partagerai pourquoi cela vaut la peine de redécouvrir l’île de Tsushima sur PC.

 

Pour notre critique du jeu original sur PS4, assurez-vous de consulter notre critique complète de Ghost of Tsushima sur PS4 ici. Tout d’abord, voyons comment la version PC se distingue des versions précédentes sur PS4 et PS5, et si elle a toujours autant d’impact que le wasabi le plus fort sur votre sushi.

 

Tsushima rechargé : aventures de samouraïs sur PC

 

J’ai joué à la version PC de Ghost of Tsushima pendant quelques jours, et je dois dire que le portage sur PC est fantastique. Dès le premier lancement, la variété des paramètres graphiques m’a impressionné. La prise en charge des écrans ultralarges 21:9 et 32:9 rend le jeu incroyablement immersif, surtout avec les magnifiques paysages et les batailles intenses.

Les performances sont irréprochables. Les technologies NVIDIA DLSS 3 et AMD FSR 3 ont non seulement augmenté le taux de rafraîchissement, mais aussi amélioré la qualité de l’image, gardant tout net et détaillé. La mise à l’échelle Intel XeSS a également amélioré les visuels, surtout sur les moniteurs haute résolution.

Le support des contrôleurs sur PC est excellent, et avec Steam Input, il est facilement personnalisable pour tout périphérique. Les retours haptiques et les gâchettes adaptatives de la manette DualSense de la PlayStation 5 étaient particulièrement impressionnants, ajoutant un nouveau niveau à l’expérience de jeu.

Les performances du jeu sont restées stables même avec des paramètres élevés. Avec l’option de déverrouillage du taux de rafraîchissement, j’ai pu maximiser les performances de mon PC, et les configurations plus puissantes ont fonctionné brillamment. La prise en charge des écrans ultralarges était impeccable, et les visuels aux résolutions 21:9 et 32:9 étaient vraiment spectaculaires.

Dans l’ensemble, la version PC de Ghost of Tsushima excelle dans tous les aspects, et les améliorations techniques ont encore élevé l’expérience de jeu. Les développeurs, Sucker Punch et Nixxes Software, ont fait un excellent travail d’optimisation, permettant aux joueurs de tirer pleinement parti des capacités de leur PC. Pour des astuces et conseils sur le Steam Deck, vous pouvez lire plus ici.

 

Plus de 57 000 joueurs ont commencé l'aventure de Jin Sakai dans Ghost of Tsushima sur Steam, et d'autres seront ajoutés dans les prochains jours...

Nouveau contenu – Île Iki

 

Le principal argument de vente du Director’s Cut est la nouvelle extension de l’histoire, Iki Island. Pour cela, il faut atteindre l’acte 2 du jeu de base. Grâce au transfert de sauvegarde, vous devriez déjà y être. Les nouveaux joueurs peuvent avoir besoin d’environ 10 heures pour atteindre ce point dans le jeu principal. Une fois que vous aurez atteint l’acte 2, vous recevrez une notification contextuelle de nouveau contenu et vous pourrez le suivre depuis le journal. La première mission se déroule toujours dans la deuxième région du jeu principal.

Les premières missions commencent lentement et vous devrez consacrer du temps à des tâches banales. Cependant, après les trois premières missions, la situation s’améliore et les combats épiques s’enchaînent. L’histoire n’est pas particulièrement longue, il ne m’a fallu que quatre heures, mais ce sont des heures de qualité que je jouerais une seconde fois. Il y a beaucoup d’histoire sur notre héros, Jin Sakai, et son enfance, ainsi que ses luttes personnelles et sa psyché sous-jacente. La nouvelle classe d’ennemis – les chamans – est un bon ajout, nous obligeant à adapter de nouvelles stratégies de combat.

Ils améliorent tous les ennemis autour d’eux, ce qui les rend beaucoup plus difficiles à tuer. Vous devez donc vous concentrer sur la défaite des chamans en premier. Le niveau de difficulté des autres ennemis est comparable à celui des ennemis de fin de jeu. Malgré un équipement entièrement amélioré, j’ai trouvé ce jeu plus difficile que la plupart du jeu principal, grâce aux stratégies de combat uniques employées par les chamans. Même les joueurs expérimentés trouveront le combat captivant, surtout dans les difficultés supérieures. Au-delà de l’histoire, il y a également plus de six heures de missions secondaires et d’objets à collectionner, ce qui donne encore beaucoup de contenu à découvrir.

Souvent, je me suis surpris à ralentir le rythme pour regarder les magnifiques environs, la nouvelle flore et la nouvelle faune, et à caresser quelques singes et chats mignons en chemin. De plus, une nouvelle classe à collectionner appelée Animal Sanctuaries met en lumière le meilleur scénario d’utilisation des capteurs de mouvement de la manette PS5. Vous devrez jouer de la flûte pour vous lier d’amitié avec des cerfs, des chats et des singes (n’est-ce pas mignon ?), et incliner la manette de haut en bas pour trouver le ton parfait. C’est étonnamment précis, et c’est une fonctionnalité intéressante que peu de jeux utilisent. Dans l’ensemble, les nouveaux types de pièces à collectionner sont tous des ajouts uniques.

Il y a un type appelé “Mémoires de votre père”, qui vous permet de revivre votre enfance en entrant dans la peau d’un jeune Jin Sakai. Ils fournissent des informations supplémentaires et valent la peine d’être consultés. Il y a de nouveaux sanctuaires à énigmes qui ne vous laisseront pas de répit, des défis d’archer avec différents niveaux de pièces, et une arène de duel. L’arène de duel est particulièrement amusante, chaque duelliste utilisant différentes positions et techniques, et il a fallu quelques essais pour les comprendre. Des objets à collectionner tout à fait uniques, contrairement à la plupart des autres jeux.

En termes de taille, l’île d’Iki est plus petite que les trois aires de jeu principales, mais ce n’est pas grave. C’est toujours assez grand, ni trop grand, ni trop petit. Il y a de nouveaux contes mythiques et contes secondaires, ainsi que de nouvelles compétences. L’une des principales compétences est la charge de cheval, qui vous permet de piétiner vos ennemis jusqu’à la mort. Vous pouvez même trouver de nouveaux équipements pour chevaux et de la peinture pour pimenter votre style ! Si vous vouliez faire 100% de l’île d’Iki, cela vous prendrait bien plus de dix heures, ce qui est solide pour une extension.

 

Laissez l’esprit du samouraï envahir votre PC

 

La Director’s Cut est un ajout fantastique à votre bibliothèque de jeux PC, que vous soyez un samouraï chevronné dans le monde de Tsushima ou que vous aiguisiez juste votre premier katana ! La version PC tire parti des dernières technologies graphiques, offrant des visuels époustouflants et un gameplay fluide. La personnalisation des contrôles et la prise en charge de la manette DualSense élèvent l’expérience. Si vous avez retardé de jouer à Ghost of Tsushima, c’est le moment idéal pour vous plonger dans l’histoire de Jin Sakai.

La version PC met en valeur le monde époustouflant de Tsushima mieux que jamais avec la prise en charge des moniteurs ultra-larges et les nouveaux réglages graphiques. Les nouvelles classes d’ennemis et le système de combat raffiné apportent de nouveaux défis et un gameplay agréable. L’extension Iki Island et les nombreuses quêtes secondaires offrent une richesse de contenu, garantissant des heures d’engagement. Si vous vous êtes déjà demandé ce que c’est que de se glisser dans la peau d’un vrai samouraï, c’est maintenant le moment de vivre cette merveilleuse aventure sur PC.

-Herpai Gergely (BadSector)-

Pro :

+ S’inspire excellemment du gameplay des titres Assassin’s Creed, le meilleur “AC”
+ Des graphismes incroyablement impressionnants, encore plus professionnels sur PC
+ Une histoire globalement bien développée et intéressante

Contre :

– Les habituels traits fastidieux et forcés des titres à monde ouvert sont présents ici
– Le grand “twist” de l’histoire au milieu du jeu est un peu forcé
– Le niveau de difficulté des duels n’est pas à la hauteur du reste du jeu


Éditeur: Sony Interactive Entertainment

Développeur : Sucker Punch

Style : action RPG en monde ouvert

Date de sortie : 20 août 2021.

Ghost of Tsushima: Director's Cut

Jouabilité
Graphismes
Histoire
Musique/audio
Ambiance

SUPERBE

Jusqu'à présent, Ghost of Tsushima : Director's Cut est le meilleur jeu à monde ouvert de l'année. L'île d'Iki est d'une beauté époustouflante, et les améliorations techniques rendent le jeu encore plus agréable. Ghost of Tsushima : Director's Cut s'impose comme l'un des meilleurs jeux en monde ouvert de la PS5 et se place fièrement parmi les meilleurs de la plateforme. Si vous avez repoussé le moment de jouer à Ghost of Tsushima, c'est le moment de commencer.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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