Warner Bros. Games a finalement pu agir de manière raisonnable alors qu’il essayait de faire le contraire… peut-être qu’une grande partie de la raison était que Suicide Squad : Kill The Justice League est un jeu loin pleurer de ce que veut la société mère Warner Bros. ?
Auparavant, Warner souhaitait que l’intégralité du catalogue de titres indépendants d’Adult Swim Games disparaisse dans l’ombre afin de ne pas avoir à gérer les redevances des développeurs. Cela aurait été une mauvaise décision pour la préservation du gibier. Heureusement, cela n’arrivera pas, car les jeux en question resteront sur Steam et les développeurs ont tous signalé qu’ils disposaient de tout le contrôle dont ils avaient besoin de la part de Warner.
Landon Podbielski, créateur de The Duck Game, a tweeté que son jeu était sûr et qu’il fournirait plus de détails plus tard, mais il a reçu un e-mail de Warner indiquant que les droits sur le jeu et la boutique les pages revenaient toutes à Corptron et remerciaient tout le monde pour leur intérêt. Podbielski espère que d’autres ont reçu un message similaire de la part de Warner Bros. Discovery (WBD). C’est probablement le cas, puisque Game Developer a rapporté qu’Owen Deery, développeur de Small Radios Big Televisions, a repris le contrôle du magasin et les droits de Warner.
duck game is safe!! more details soon but the email from warner finally came. the game is being returned to corptron along with it's store pages on all platforms, it's not going anywhere. thank you everyone… hoping everyone else got the same email.
— Landon ٩( ᐛ )و (@superjoebob) May 10, 2024
Update: Game will not be 'retired'. Ownership and store listings will return to me. https://t.co/LU8wSNe5ZL
— Owen Deery (@owendeery) May 9, 2024
Même soixante jours se sont écoulés, le catalogue Adult Swim Games est toujours disponible dans son intégralité (les jeux auraient été supprimés passé ce délai), tout comme Soundodger+ et Kingsway par exemple. L’initiative a été interrompue vers 2020-2021, lorsque Warner a commencé à s’orienter vers des jeux gratuits et avec service en direct. Dans un premier temps, WBD a refusé les demandes de transfert de droits parce qu’elle n’avait pas les ressources nécessaires. (En d’autres termes, ils s’en fichaient !)
Au moins, cette histoire s’est bien terminée, car tout le monde a récupéré les droits de WBD, et chacun peut continuer à vendre ses projets qui le passionnent (car ce ne sont pas des titres AAA…) sans aucune interférence de l’éditeur.< /p>
Source : PCGamer</ strong>, Développeur de jeux