Microsoft est-il sur le point de fermer d’autres studios de jeux renommés et respectés ? !

La séquence de mauvaises nouvelles dans l’industrie se poursuit cette fois chez Bethesda, avec l’annonce de la fermeture d’Arkane Austin et de Tango Gameworks.

 

 

Nous vivons des temps sombres dans l’industrie du jeu vidéo. Malheureusement, plusieurs réorganisations ont eu lieu ces derniers mois, entraînant le licenciement de milliers de travailleurs. Nous avons maintenant une autre triste nouvelle. Microsoft aurait décidé de fermer plusieurs studios appartenant à Bethesda, une décision que l’on ne peut que qualifier de dévastatrice…

Comme indiqué sur les réseaux sociaux, Xbox a dissous l’équipe responsable de l’échec de Redfall, Arkane Austin, qui était également responsable du célèbre horreur de 2017 Prey.

Il a également décidé de mettre fin à son autre célèbre studio, Tango Gameworks. Ce dernier nous a récemment surpris avec l’incroyable Hi-Fi Rush. Mais on lui attribue également la série d’horreur fantastique, The Evil Within, ou encore le non moins intéressant Ghostwire Tokyo.

Le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déploré les licenciements dans un e-mail adressé aux employés pour “ajuster les priorités et les ressources de jeu”.

Toute cette situation a forcé le directeur de Hi-Fi Rush, John Johanas, à commenter sur son compte X/Twitter après la fermeture de Tango Gameworks : « Alors voilà comment ça se termine… Malheureusement, je n’ai pas tout à fait les mots… Mais au moins merci. à tous ceux qui nous ont soutenus”, a-t-il déclaré.

 

Ce ne sont pas les seuls studios Xbox que Microsoft ferme

 

Bien que Tango Gameworks et Arkane Austin soient les équipes les plus connues, elles ne sont pas les seules à chuter. Alpha Dog Studios, l’équipe derrière Mighty Doom, fermera également bientôt ses portes. Pendant ce temps, Roundhouse Games est repris par les gars derrière le très réussi The Elder Scrolls Online. Vous ne connaissez probablement même pas cette dernière entité, même si elle a une histoire, puisque d’anciens employés de Human Head Studios l’ont créée. Ils ont travaillé sur le Prey original et sa suite, que Bethesda a elle-même annulé. L’équipe est passée à autre chose avec l’échec de Rune 2, ce qui a conduit à sa fermeture… et à son rachat ultérieur par Bethesda avec un nouveau studio.

“Bethesda reste une pierre angulaire de Xbox, grâce à un solide catalogue de jeux incroyables et une grande communauté”, a écrit le dirigeant de Microsoft aux employés.

“Pour l’avenir, nous avons un horizon de jeu impressionnant”, a-t-il ajouté, notant que du nouveau contenu arrivera cette année (2024) pour Starfield et Fallout 76, ainsi que le prometteur Indiana Jones and The Great Circle et le nouveau chapitre de TESO, Golden Road. .

Certains des studios les plus célèbres de Bethesda ont échappé à ce carnage, comme les auteurs de The Elder Scrolls, les parents de DOOM, le dernier Wolfenstein, ou encore le déjà évoqué Indiana Jones, l’équipe MachineGames et, bien sûr, les développeurs du MMORPG The Elder Scrolls en ligne. La coupure ne semble pas affecter l’équipe d’Arkane Lyon, qui travaille actuellement sur le jeu vidéo Marvel’s Blade.

Source : IGN, X

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