Microsoft Gaming : Le flux de trésorerie est en hausse, mais qu’en est-il de la Xbox ?

Il y a certains domaines dans lesquels la division jeux de la société basée à Redmond peut rapporter des résultats positifs, mais il y a aussi des domaines qui sont plus inquiétants pour Microsoft…

 

Le géant de la technologie a publié ses résultats du troisième trimestre (janvier-mars ; il commence son exercice fiscal en juillet et non en avril), et les données sont mitigées. Le flux de trésorerie de Microsoft Gaming a considérablement augmenté après l’acquisition d’Activision Blizzard (+51 %, dont l’éditeur représentait 55 % ; sans lui, il serait de -4 %), mais Xbox a également plongé, les ventes de consoles ayant chuté de manière significative par rapport à à la même période l’année dernière. Le contenu et les services Xbox ont augmenté de +62 %, Activision Blizzard représentant 61 % de cette hausse.

Les ventes de consoles Xbox sont en baisse de 31% sur un an (mais elles étaient de -30% il y a un an…) et Microsoft s’attend à une baisse pour le trimestre en cours. Il y a eu une augmentation significative des ventes de Xbox entre le début et le milieu de 2022, mais à cette époque, la pandémie provoquait encore des pénuries de stocks autour de la PlayStation 5, ce qui a poussé de nombreuses personnes à opter pour l’autre console de la génération actuelle. Plus récemment, des détaillants nous ont dit que les ventes de Xbox étaient tellement en baisse que certains éditeurs remettent en question l’argent, le temps et les efforts consacrés aux ports de la série Xbox…

Microsoft est devenu l’un des éditeurs les plus importants et les plus rentables, mais la situation n’est pas la meilleure pour le développement en interne. C’est peut-être pour cela que la société de Redmond a décidé de porter certains de ses jeux sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch. Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a souligné que sept des 25 meilleurs jeux PlayStation du mois d’avril avaient été publiés par Microsoft et qu’ils « rencontraient les joueurs là où ils se trouvent ». “Nous nous engageons à rencontrer les joueurs là où ils se trouvent en proposant d’excellents jeux à davantage de personnes sur davantage d’appareils. Nous avons établi des records au troisième trimestre en termes d’heures de streaming de jeux, d’utilisation de la console et d’appareils actifs mensuels”, a déclaré Nadella.

Ils misent sur l’argent (d’où la stratégie multiplateforme), mais en termes de ventes de consoles, Sony tourne encore une fois autour d’eux.

Source : WCCFTech, Microsoft

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)