Atlus et Studio Zero ont une fois de plus fixé une date à laquelle nous pouvons nous attendre au RPG, qui sera cross-gen, car il apparaîtra sur l’une des consoles 2013 après des retards.
La version occidentale de Metaphor:ReFantazio coûtera 70 ou 150 dollars. C’est ce qu’ils demandent pour le jeu de base. 150 $ est le prix de l’édition collector. Il sera disponible sur les séries PlayStation 5 et Xbox et comprendra le jeu de base, un steelbook, la bande originale, un artbook, des badges métalliques Homo Tenta, un jeu d’autocollants, une carte en toile du Royaume d’Euchronia, un code DLC pour des costumes et de la musique de combat, un livre d’art numérique et une compilation musicale célébrant le 35e anniversaire d’Atlus, ainsi qu’un coupon bonus de précommande.
Au Japon, l’édition commerciale et numérique de base coûtera 9 878 yens, mais il y aura également une édition 35e anniversaire de la marque Atlus pour 1 848 yens. Elle comprendra le jeu de base pour PlayStation 5 et PlayStation 4, mais sera également accompagnée d’une illustration premium. livre, une bande originale spéciale, un livre d’histoire célébrant le 35e anniversaire d’Atlus, une compilation des meilleures musiques de la société, un support en acrylique spécial, un jeu d’autocollants et un coupon de code pour les costumes et la musique de fond de combat. L’édition numérique de cette version est au prix de 15 510 yens et comprend le jeu, un artbook numérique premium, une bande-son spéciale, le livre d’histoire et la bande-son du 35e anniversaire, ainsi que le DLC de bataille et de musique de fond.
Les bonus de précommande incluent l’ensemble Archétype XP (10 encens du héros – augmente l’XP de l’archétype de 100 ; 5 fruits du héros – augmente l’XP de l’archétype de 500) et le pack Voyage de l’aventurier (30 000 Reeves, la monnaie du jeu ; 5 médicaments coûteux – guérit 200 HP sur un personnage ; 5x Revival Medicine – résurrection ; 3x Magic Bread – régénère lentement les MP dans les donjons ; 2x Stale Blackbread – inflige 300 dégâts tout-puissants à un adversaire).
Katsura Hashino, le directeur du jeu, en parle davantage dans la deuxième vidéo ci-dessous. Dans un royaume plongé dans le chaos par l’assassinat du roi, une magie royale se déclenche qui déclenche une élection. Cette magie permet à toute personne de n’importe quel statut social de devenir le prochain roi en obtenant le soutien du peuple, déclenchant ainsi une bataille pour le trône. Le protagoniste s’implique et le voyage le mènera à travers le monde. Vous rencontrerez divers alliés. des tribus différentes, des rivaux avec leurs propres idéologies et des monstres terrifiants appelés humains se dresseront sur votre chemin, et les histoires sont pleines de rencontres fatidiques. Avant tout, un jeu est une expérience différente d’un film ou d’un roman, donc pour Pour éviter que cela ne devienne simplement un véhicule pour notre histoire, ils ont fait de grands efforts pour étoffer l’expérience dans un jeu passionnant et pleinement étoffé. Le voyage et l’objectif de notre protagoniste sont de sauver le prince maudit. Le combat au tour par tour est toujours au cœur du jeu, mais nous avons ajouté des attaques et des esquives en temps réel, ainsi que des courses et des analyses, pour que les choses restent passionnantes. Au début du jeu, le protagoniste n’est pas fort, donc la difficulté du combat est intentionnellement élevé dans ce domaine. Les développeurs voulaient que les joueurs ressentent à la fois un sentiment de tension et d’accomplissement. Je pourrais mourir si je risque un combat maintenant, je vais donc explorer attentivement au cours de cette section. Cependant, il existe plusieurs niveaux de difficulté et facteurs de confort pour faciliter les choses. La musique que vous entendez dans le jeu est dans la tête du protagoniste. Le compositeur est Shoji Meguro. Vous le connaissez peut-être dans la série Persona, mais les développeurs lui ont demandé de rompre avec son style pop caractéristique et de relever le défi de créer un son complètement nouveau pour s’adapter au monde de ce jeu.
L’art de fond a été créé par l’artiste invité Koda Kazuma. L’architecture dynamique prend vie avec un sens unique du réalisme dans la peinture médiévale comme les shaders. Le protagoniste voyage à travers le monde dans un véhicule blindé. Les conceptions originales de ces véhicules ont été créées par Ikuto Yamashita. Grâce à la magie, vous pouvez vous déplacer avec votre épée pour vous déplacer rapidement d’un endroit à un autre. Vous n’appelleriez pas cela un jeu en monde ouvert, mais nous avons veillé à remplir même les arrière-plans lointains pour ressentir l’atmosphère unique de chaque lieu. Si vous vous promenez dans une ruelle, l’atmosphère est très différente de celle de la rue principale. C’est ici que se déroulent les exécutions. C’est quelque chose que l’on ne voit pas très souvent dans les histoires modernes. Vous remarquerez également des gens rassemblés dans les rues, car dans ce monde, le fossé entre les riches et les pauvres est prédominant.
Vous pourrez voir où vous êtes et vous rendre instantanément à n’importe quel endroit que vous avez déjà visité. Cela devrait rendre les déplacements plus pratiques. Dans ce monde, les zones situées entre les villes sont des zones dangereuses appelées friches, ce qui rend les déplacements difficiles, contrairement à notre monde d’aujourd’hui. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, votre hub principal se déplacera de ville en ville. Martira est une ville pastorale, qui contraste avec la capitale. Cela peut être normal dans d’autres RPG fantastiques. Au Centre de Recrutement, vous acceptez les demandes pour combattre des monstres dangereux. Ces menaces contre la ville sont appelées primes. Les primes vous offrent de belles récompenses qui, espérons-le, vous encourageront à les accepter. Les pronostiqueurs proposent des conseils sur les donjons et les stratégies de combat.
Le Gauntlet Runner est un véhicule qui peut voyager en toute sécurité à travers des terres désolées. Une base mobile, si vous voulez, avec des mouvements et des mécanismes qui lui permettent de fonctionner grâce à la magie. Lorsque vous accédez au carrousel, vous pourrez entrer dans la salle de guerre du Gauntlet Runner. Lorsque vous entrerez dans la table ronde ici, tous vos alliés de la ville se rassembleront et une carte de votre voyage s’ouvrira.
La plupart des RPG n’ont pas de limite de temps pour l’aventure, mais Metaphor tourne autour du concept de date et d’heure. Les développeurs ont capturé l’expérience de voyage avec des durées d’activités et une structure prédéterminées. Mais à l’intérieur de cela, ce que vous faites, où vous allez, dépend à chaque joueur, qui peut choisir de faire les choses différemment. Vous êtes libre de passer votre temps comme vous le souhaitez. Vous disposez d’un laps de temps défini pour atteindre l’objectif principal de l’histoire à chaque endroit que vous visitez. Mais ces quêtes secondaires jouent également un rôle important. rôle dans l’histoire. Certains vous obligent à combattre des ennemis puissants, tandis que d’autres proposent des équipements rares. L’ordre dans lequel vous accomplirez ces quêtes aura un impact majeur sur la difficulté des batailles, de sorte que les défis que vous releverez en premier joueront un rôle important dans votre expérience. Dans la cuisine, vous pouvez cuisiner les ingrédients que vous avez collectés avec vos amis pour créer des objets de valeur. Au fond se trouve le salon. Vos alliés vous rendront souvent visite pour passer du temps avec vous. Il y a aussi une collection de livres à lire.
La clé pour renforcer un groupe dans Metaphor réside dans le système d’emplois, et la croissance de ces emplois est essentielle pour progresser dans le jeu. Dans la métaphore, le pouvoir de ces emplois est appelé archétypes. En affrontant leurs peurs, les protagonistes acquièrent ces Archétypes, un pouvoir particulier. Considérez-les comme des figures héroïques que tout le monde possède.
Leurs pouvoirs se manifestent de différentes manières tout au long du jeu. Des exemples de certains archétypes qui apparaissent au début du jeu incluent le chercheur, qui est un combattant polyvalent ; le Mage, qui attaque les faiblesses avec une magie offensive ; et le Voleur, qui peut piller les ressources. La clé du système, cependant, est que le personnage peut se transformer pour prendre l’apparence de différentes figures héroïques et ensuite utiliser ses compétences pour se battre.
Une fois que vous entrez dans le donjon, utilisez le pouvoir de votre fée pour analyser votre environnement. Cela vous donnera une sorte de classement des ennemis proches. Une lueur bleue indique un rang inférieur, ce qui signifie qu’il s’agit d’ennemis plus faibles. Les ennemis les plus dangereux brilleront en jaune. . Si l’analyse indique qu’ils sont redoutables, vous devez les aborder avec prudence, contrairement à avant. En appuyant sur le bouton Squad, vous invoquerez les membres de votre groupe à vos côtés et passerez à une bataille au tour par tour.
Si vous lancez un combat en escouade avant que l’ennemi ne vous remarque, vous recevrez un bonus de première frappe. Même dans les batailles qui nécessitent une approche en équipe pour les vaincre avec des compétences, l’action précédant la bataille est conçue pour être un élément de texture avec des mécanismes qui peuvent entraîner à la fois des avantages et des inconvénients. L’option escouade vous permet de vous engager et d’apprécier des combats tactiques tendus sans vous approcher trop près, en utilisant une variété de compétences et d’actions stratégiques. Vous pouvez gagner des récompenses bonus en battant tous les ennemis sans subir de dégâts.
Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, vous rencontrerez à la fois des donjons principaux, que vous pourrez aborder dans le cadre de l’histoire principale, et des donjons secondaires, que vous pourrez explorer dans le cadre de quêtes. Les deux types impliqueront bien entendu des combats. En termes de nombre de donjons à affronter, c’est plus que n’importe lequel de nos titres précédents. De plus, la mécanique du donjon a été conçue pour ne pas affecter l’équilibre et le rythme, réduisant ainsi tout ce qui pourrait vous ennuyer.
Le protagoniste rencontrera et se liera d’amitié avec diverses personnes tout au long de son voyage. À mesure qu’il continue d’approfondir ces liens, ces adeptes deviendront ses plus fervents partisans. En voyant son mode de vie à travers ces interactions, le protagoniste ressent l’image héroïque qui est en lui, lui donnant accès à de nouveaux archétypes de combat qui s’éveillent en lui.
Metaphor:ReFantazio arrive sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam, Microsoft Store) et PlayStation 4 le 11 octobre.
Source: Gematsu