Le tatoueur de Lebron James a perdu son procès contre Take-Two !

Et c’est lui qui a perdu, car il a initié le procès contre 2K, une filiale de Take-Two, donc non seulement il obtiendra des dommages et intérêts, mais il devra aussi les payer.. .

 

Vendredi, Take-Two a réussi à convaincre un jury de l’État de l’Ohio qu’il disposait d’une licence implicite pour utiliser les tatouages de James Lebron, car il avait le droit de le faire en vertu d’un accord entre l’éditeur et le basketteur (pour utiliser son image dans les jeux NBA 2K). Ainsi, la conviction du tatoueur Jimmy Hayden selon laquelle Take-Two avait violé ses droits d’auteur était vaine : le jury en a décidé autrement.

Dale Cendali, l’avocat de Take-Two, a déclaré que la décision est importante pour l’industrie du divertissement et pour toute autre personne qui s’est déjà fait tatouer et s’inquiète de ne pas pouvoir partager librement son corps sur les réseaux sociaux avec son tatouage(s) visible(s). Hayden, qui a non seulement tatoué le corps de Lebron James, mais a également travaillé sur des tatouages pour Shaquille O’Neal et Kyrie Irving, a poursuivi Take-Two pour la première fois en 2017, alléguant également une violation du droit d’auteur.

Auparavant, un juge fédéral de l’Illinois avait accordé 3 750 $ de dommages et intérêts à un tatoueur lorsqu’il avait statué que l’utilisation de tatouages sur des lutteurs dans les jeux WWE 2K ne constituait pas un usage loyal. Les jeux de la WWE sont également associés à Take-Two, et bien que le montant ne soit pas très important, il semblait à l’époque que d’autres tatoueurs pourraient faire des déclarations similaires si les tatouages de leurs athlètes apparaissaient dans les jeux.

En 2020, Take-Two a également remporté un procès contre Solid Oak Sketches. Selon la société de tatouage, ils détiennent les droits sur les dessins de tatouage de LeBron James, Kenyon Martin et Eric Bledsoe et pensaient qu’ils étaient recréés dans les jeux NBA 2K sans leur permission. Même alors, l’affaire n’a pas abouti : le juge a jugé que Take-Two avait une licence implicite parce que l’accord de licence avec la NBA incluait les droits sur l’apparence des basketteurs…

Source : VGC, Reuters

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