GTA VI pourrait-il être en difficulté ? Des têtes tombent chez Take-Two Interactive

L’éditeur à l’origine du très attendu GTA VI poursuit une tendance dans l’industrie du jeu vidéo en licenciant une partie de son personnel et en supprimant des jeux…

 

 

Take-Two Interactive, l’éditeur derrière la série Grand Theft Auto, y compris le prochain GTA VI, réduit ses effectifs et annule des projets. Ce n’est que le dernier d’une série de licenciements et de réorganisations dans l’industrie du jeu ces dernières années.

Take-Two Interactive possède plusieurs énormes franchises, dont 2K Sports, Red Dead Redemption, GTA, BioShock et, récemment, Borderlands.

Avec des jeux et des franchises aussi populaires dans son portefeuille, les fans pourraient penser que l’entreprise est en sécurité et qu’il n’est pas nécessaire de licencier des employés. Toutefois, cela ne semble pas être le cas.

Tel que rapporté par Reuters, Take-Two Interactive a annoncé que l’entreprise supprimerait environ 600 employés, soit 5 % de ses effectifs. L’entreprise vend également une partie de ses bureaux. Il annule également la publication de plusieurs projets en développement. Take-Two estime que cette décision permettra à l’entreprise d’économiser 165 millions de dollars par an. C’est ainsi qu’ils tentent de compenser le ralentissement de la croissance des revenus des jeux sur PC et consoles. Malheureusement, la société n’a pas révélé quels jeux avaient été supprimés.

Cette décision pourrait en surprendre certains. Take-Two Interactive est sur le point de conclure un accord pour acheter Gearbox Entertainment pour 460 millions de dollars. L’éditeur se rapproche également de la sortie du très attendu Grand Theft Auto VI. Cela générera très probablement d’énormes ventes et bénéfices à l’entreprise. (Avant même l’apparition d’éventuelles microtransactions.) Cependant, l’annonce de l’acquisition de Gearbox Entertainment a été immédiatement suivie de licenciements chez le développeur. Cela peut également indiquer la direction dans laquelle l’éditeur va évoluer.

 

Pourquoi l’éditeur de GTA VI, Take-Two Interactive, supprime-t-il des tâches ?

 

Take-Two Interactive suit la tendance actuelle de l’industrie du jeu vidéo consistant à réduire les coûts et à augmenter les bénéfices en procédant à des licenciements. L’une des raisons présumées de ces licenciements massifs est que les entreprises de jouets ont embauché davantage d’employés pendant la pandémie, alors que le trafic de jeux augmentait en raison du fait que les gens restaient à la maison. Cependant, maintenant que la plupart des employés sont de retour au bureau et ont moins de temps pour jouer, il semblerait qu’il y ait trop d’employés dans l’industrie du jeu vidéo.

Parallèlement à la baisse des attentes en matière de ventes, de nombreux développeurs et éditeurs de jeux suppriment leurs effectifs pour compenser.

Take-Two Interactive est loin d’être seul dans cette démarche. Après tout, de grandes sociétés de jeux vidéo telles que Sony et Microsoft, ainsi que de nombreux développeurs individuels, ont considérablement réduit leurs équipes. Cependant, tout le monde n’est pas d’accord avec la raison invoquée. Le directeur de Baldur’s Gate 3 de Larian Studios a affirmé que ces réductions étaient principalement dues à la cupidité de l’industrie du jeu vidéo. Quelle que soit la raison, c’est dommage pour les développeurs qui travaillent si dur pour donner vie aux jeux.

Source : Reuters

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