Heureusement, il n’y a aucune crainte que Todd Howard et son équipe arrêtent le développement du projet, mais le fan mod (qui ne se déroule même pas aux États-Unis) a dû changer ses plans.
Fallout : Londres est basé sur Fallout 4 et le projet a suscité tellement d’attention qu’il met même en vedette Neil Newbon. Il est l’un des doubleurs de Baldur’s Gate 3, donc on ne pourrait même pas dire qu’il s’agissait d’un développement de garage s’ils avaient réussi à impliquer quelqu’un d’aussi grand dans la création du mod. Mais l’équipe a dû changer ses plans et déplacer la date du 23 avril précédemment encerclée sur le calendrier.
Le mod était censé sortir à cette date, mais Bethesda Game Studios (BGS) a réussi à tout changer. La mise à jour nouvelle génération de Howard pour Fallout 4 sera publiée le 25 avril. Les moddeurs savent que l’exemple donné par The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition sera répété par BGS, donc certains des mods qui ont fonctionné seront cassés et les moddeurs devront mettre à jour leur travail. Selon Dean Carter, chef de projet pour Fallout : Londres, quatre années de travail pourraient être gâchées par la mise à jour nouvelle génération car le mod s’appuie sur Fallout 4 Script Extender (et de nombreux mods l’utilisent).
Pour cette raison, Fallout : London n’a pas de date de sortie. L’autre problème est la taille du mod : 30-40 Go, ce qui est trop grand à la fois pour la version console et pour le site PC Nexus Mods. Cependant, l’équipe GOG a aidé, et peut-être qu’Epic Games Store les aidera avec Steam. Carter dit qu’il y a des raisons d’être optimiste quant aux améliorations potentielles du moteur et à de meilleures performances. Ils pourront mieux exploiter les capacités du moteur.
Carter dit que la raison pour laquelle ils n’ont pas de date de sortie exacte est qu’ils ne savent pas combien de temps il faudra pour être compatible avec la mise à jour nouvelle génération de Fallout 4. Il a terminé en faisant une référence quelque peu hilarante au slogan de Fallout : “Bethesda. Bethesda ne change jamais. (À l’origine, War. War ne change jamais…)
Source: PCGamer