Les licenciements massifs critiqués par le directeur de publication de Baldur’s Gate 3 !

Lors des Game Developers Choice Awards, Michael Douse de Baldur’s Gate 3 avait une opinion très tranchée sur l’industrie du jeu, car on entend presque chaque semaine dire qu’un nombre X de personnes ont été licenciées dans tel ou tel studio. (mais on pourrait aller plus loin et prendre l’exemple d’Apple, évoqué hier).

 

Douse a parlé de ce problème à Game File et a été très critique à l’égard des licenciements massifs : “C’est une connerie évitable. C’est tout ce qu’ils sont en réalité. C’est pourquoi vous les voyez les uns après les autres. Parce que les entreprises sont en disant: “Eh bien, enfin. Maintenant, nous pouvons le faire. Nous voulions le faire depuis toujours. Tout le monde le fait. Alors pourquoi pas nous? C’est vraiment un peu malade. Nous devrions être humiliés à ce moment-là. En tant qu’industrie, nous n’avons pas l’impression d’être humiliés par cette période.

Aucune de ces entreprises ne risque de faire faillite. Ils risquent simplement d’énerver les actionnaires. Et ça va. C’est comme ça qu’ils fonctionnent. La fonction d’une entreprise publique est de créer de la croissance pour ses actionnaires… Il ne s’agit pas de créer un climat de bonheur pour les salariés. Pour réaliser les jeux que nous voulions réaliser, le rendre public pourrait nous rapporter plus d’argent, mais cela irait à l’encontre de la qualité de ce que nous essayons de faire. Cela n’améliorerait donc pas nos jeux. Cela nous ferait juste nous précipiter”, a déclaré Douse.

Il affirme qu’une meilleure planification et une meilleure gestion auraient pu éviter le pire, et que les actionnaires sont plus préoccupés par la valeur des actions que par le bien-être des promoteurs. Douse a souligné la mentalité de Swen Vincke et la capacité de Larian à prendre des risques comme deux facteurs à l’origine du succès de Larian ces dernières années. Cependant, Vincke décidera si l’entreprise entre en bourse, ce qu’il considère comme hautement improbable.

Il a adopté un ton critique mais juste. Peut-être que l’argent est en effet devenu la priorité pour beaucoup, mais si tout cela change, c’est que la direction peut prendre quelques jours de congés de moins pour les vacances, alors ce sont les gens qui ont moins de choses qui devraient être aidés.

Source : PCGamer , Fichier du jeu< /p>

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