Le patron de Tekken : “Les jeunes joueurs préfèrent les jeux en équipe” [VIDEO]

Selon Katsuhiro Harada, ils peuvent rejeter la faute sur les autres lorsqu’ils perdent, ce qui fait se demander quand sortira Tekken Tag Tournament 3, puisqu’il s’agit aussi d’un jeu de combat en équipe au sens métaphorique…

 

Dans le dernier épisode de l’Academy of Interactive Arts & Podcast Game Maker’s Notebook de Sciences, Harada a été interviewé par l’icône PlayStation Shuhei Yoshida. Yoshida avait une question intéressante : comment pensez-vous que le genre des jeux de combat 1v1 pourrait évoluer à l’avenir ? Harada a déclaré qu’ils devaient trouver un moyen de créer davantage de tournois par équipes, car cela attirerait les groupes d’âge plus jeunes.

“Il me semble que la manière de jouer aux jeux de combat a évolué au fil du temps, avec les générations. Au Japon, et probablement dans la plupart des pays du monde, ma génération est importante. Elle représente une grande partie de la population. Cela a a rendu notre société compétitive. Lorsque vous postuliez à l’école ou pour un emploi, il y avait toujours beaucoup de concurrence. Pour cette raison, les gens de ma génération préfèrent des résultats définitifs, un gagnant et un perdant clairs.

Cela est vrai pour les personnes autour de la cinquantaine. Mais la plupart des jeunes d’aujourd’hui sont à l’opposé. Ils veulent rarement s’engager dans des confrontations en tête-à-tête. Et comme les jeux de combat vous opposent à un seul adversaire, vous devez assumer l’entière responsabilité si vous perdez. Vous ne pouvez blâmer personne d’autre. Dans les jeux de tir en équipe, si les joueurs gagnent, ils peuvent dire qu’ils ont gagné grâce à leurs propres contributions, mais s’ils perdent, c’est parce qu’ils ont été jumelés à une mauvaise équipe”, a déclaré Harada.

Yoshida a déclaré que certains jeux offrent une sorte de prix à chaque joueur. Harada s’est ensuite penché sur la façon dont le concept pourrait être modifié : « Je ne dis pas que nous devrions soudainement transformer un jeu de combat en un jeu de réflexion ou un jeu de stratégie en temps réel. Je pense qu’il y a toujours une demande pour ce genre de jeu, qui type de combat au corps à corps. Mais peut-être pourrions-nous inclure d’autres types de compétition en dehors du jeu principal. Par exemple, peut-être qu’ils ne sont pas toujours obligés de se battre en tête-à-tête. Ils pourraient opter pour des combats en équipe, comme Combats à 3 contre 3.

Je pense que nous pourrions vouloir intégrer cela dans le classement officiel du mode en ligne. Peut-être que les matchs d’équipe pourraient avoir des positions au sein d’une équipe, quelque chose comme l’ordre des coéquipiers dans les matchs de judo. À l’heure actuelle, dans Tekken Online, chaque joueur se bat seul, combat après combat, essayant simplement de gravir les échelons. Peut-être qu’avec des modes plus variés basés sur des éléments comme les équipes ou les régions, cela pourrait également ajouter davantage de méta-jeu”, a ajouté Harada.

3v3 ? Eh bien, Tekken Tag Tournament, c’était quelque chose comme ça…

Source : VGC

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