Ubisoft : XDefiant est à nouveau retardé ; des suppressions d’emplois dans cette entreprise également !

L’éditeur français place XDefiant dans une position particulièrement amusante, glissant une autre fenêtre de sortie plus de deux ans et demi après l’annonce d’Ubisoft.

 

La dernière fois que nous avons entendu parler du jeu gratuit, c’était qu’il sortirait au cours du dernier exercice. Au plus tard le 31 mars. XDefiant l’a raté, même s’il était annoncé pour juillet 2021, mais il a ensuite reçu de si mauvais retours que l’éditeur français l’a reprogrammé, puis il a refait surface en avril dernier. Initialement prévu pour l’été dernier, il a été repoussé au mois d’octobre puis à une date non précisée. En février, Ubisoft avait annoncé dans son rapport annuel qu’il sortirait d’ici fin mars, mais cela ne s’est pas produit.

Voici leur déclaration sur Twitter : “Defiants, avant tout, merci pour votre soutien continu à XDefiant. Nous sommes fiers d’avoir une communauté aussi passionnée et merci d’avoir participé à nos phases de tests, y compris nos sessions Insider. Ce jeu a toujours La communauté a donné la priorité aux commentaires des joueurs. Même si nous avions espéré une mise en ligne d’ici la fin mars, il nous reste encore quelques améliorations à tester d’ici là.

Nous finalisons les préparatifs d’une session de test de serveur de 12 heures qui se déroulera dans le monde entier sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le but de ce test est de mettre nos serveurs sous pression et d’obtenir des données critiques pour nous préparer au lancement. Nous avons besoin de votre aide pour tester au maximum nos serveurs ! Comme toujours, les retours sur votre expérience sont importants pour nous. Après ce court test, nous espérons pouvoir fixer une date de lancement et partager davantage sur le contenu passionnant que XDefiant a à offrir à l’avenir ! Merci encore d’être resté avec nous. Nous reviendrons lorsque nous serons prêts à partager plus de nouvelles”, a écrit Ubisoft. Et non, ils n’ont pas dit quand auraient lieu les tests. MDR !

Et Ubisoft a également laissé partir certaines personnes. La plupart des quarante-cinq licenciements ont eu lieu dans les divisions Global Publishing et Asie-Pacifique. L’objectif est de rationaliser les opérations afin que la société d’Yves Guillemot souhaite une main d’œuvre moins chère. Guillemot a déclaré à GameSpot : “Au cours des derniers mois, chaque équipe d’Ubisoft a cherché des moyens de rationaliser nos opérations et d’augmenter notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour réussir à long terme. Dans le cadre de cela, nous avons annoncé aujourd’hui que nous réorganisons davantage nos structures Global Publishing Central et APAC pour être plus efficaces et plus agiles face aux changements du marché. Ces changements affecteront un total de 45 postes. Ce ne sont pas des décisions prises à la légère, et nous apportons notre plein soutien à nos collègues. Nous souhaitons également exprimer notre plus profonde gratitude et notre plus grand respect pour leurs nombreuses contributions à l’entreprise.

C’est un peu ridicule ce que fait Ubisoft.

Source: PCGamer, VGC, GameSpot

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)