Elden Ring a commencé ailleurs ! [VIDÉO]

Le jeu à succès de FromSoftware (qui recevra bientôt une extension de contenu) a subi quelques changements au cours du développement, ce qui est tout à fait naturel.

 

Dans la vidéo intégrée ci-dessous par Sekiro Dubi, un expert en data mining pour les jeux Souls, nous apprenons qu’Elden Ring a commencé ailleurs. Dans la Chapelle de l’Anticipation, la bataille « censée perdre » contre le Scion greffé aurait eu lieu, puis nous nous serions réveillés sur les rives de Limgrave : nous aurions été jetés à la mer, pas réveillés sous terre. C’est un concept que FromSoftware utilise depuis longtemps : un domaine stylistique où vous vous faites tabasser par un personnage fort, puis après des dizaines d’heures de jeu, vous revenez et le battez en bouillie.

Après que Grafted Scion nous ait renversé (ou pas : nous le vaincrons, mais nous échouons toujours…), nous nous réveillons dans un donjon tutoriel appelé Stranded Graveyard, ce qui est une tournure plutôt inhabituelle au fur et à mesure. d’une île à une grotte, semblable au tristement célèbre ascenseur Earthen Peak de Dark Souls 2. Mais selon Sekiro Dubi, il y a une divergence d’identification entre la scène de Melina et Torrent (où nous trouvons notre personnage) et le lieu, car nous étions initialement censés nous réveiller sur la côte ouest de Limgrave, près des ruines du bord de mer, au sud-est de le cimetière échoué, et une entrée de grotte à proximité nous mènerait au donjon didacticiel.

Se réveiller sur la plage est plus logique, car vous tombez du temple dans l’eau, ce qui jette ensuite votre personnage à terre. Il est probable que FromSoftware ait changé ce concept car même après le changement, les joueurs avaient du mal à trouver le tutoriel dans Stranded Graveyard, et si le studio japonais avait laissé les joueurs se déchaîner dans le monde ouvert, beaucoup auraient été encore plus perdus dans le monde. d’Elden Ring.

Dans les commentaires, ruikfarimus souligne à quel point il était efficace et emblématique d’avoir le premier joueur à voir Limgrave quitter le cimetière échoué dès son premier pas. Cet effet wow aurait été manqué si le public avait été distrait par le didacticiel mis à sa disposition par défaut.

Source : PCGamer

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