Robin des Bois – Sherwood Builders – Raté son heure

TEST – Le jeu de MeanAstronauts en 2024 n’est pas génial, mais s’il était sorti au milieu des années 2000, il aurait été un jeu gratuit deux ou trois ans plus tard, à côté d’un magazine de jeux, car Robin des Bois – Sherwood Les constructeurs auraient été un bon jeu à l’époque, mais aujourd’hui, c’est plutôt un produit oubliable.

 

Robin Hood – Sherwood Builders est un jeu de rôle d’action-aventure avec des éléments de construction de base, dans lequel vous incarnez un héros classique qui résiste à la tyrannie et à l’injustice qui hante Sherwood. Combattez, fabriquez, volez et bien sûr, aidez les habitants à grandir et à prospérer.

 

 

Voler pour les pauvres n’est pas un crime

 

Le shérif de Nottingham doit être fustigé, car c’est un salaud, assis sur un tas de richesses alors que les gens ordinaires sont pauvres. C’est ce à quoi Robin des Bois essaie d’aider : c’est un voleur, mais il ne s’enrichit pas, il enrichit les pauvres. Bien sûr, il a un gang autour de lui, alors Will Scarlet, Friar Tuck, Lady Marian, Little John et Allan-a-Dale apparaissent tous dans le cadre du monde ouvert de RHSB. Leur mission est d’aider les réfugiés et les rebelles. Vous commencez avec un petit refuge forestier, mais avec un travail acharné et persistant, vous pouvez le transformer en une ville dynamique. Vous pouvez attirer des fuyards, des paysans locaux et plus tard même les habitants (et les gardes) de Nottingham. Cependant, tout ne se fera pas tout seul, car nous devrons garder un œil vigilant sur qui, dans notre communauté, peut être utilisé pour quoi et quel est son rôle. Ils peuvent être formés pour devenir gardes, chasseurs ou artisans, mais ils auront besoin de ressources.

C’est là qu’intervient Robin : vous pouvez les obtenir avec ou sans vol. Finalement, nous arriverons au point où notre communauté armée pourra mener une rébellion réussie à Notthingham et le shérif sera fini. La carte est assez grande et la zone elle-même est intéressante. La météo est dynamique et c’est à vous de décider comment vous aborderez les missions, car l’ordre n’est pas fixe (la réputation et les factions le sont). Pour les objets de survie, il peut paraître inhabituel au premier abord qu’ils ne soient pas gratuits. Par exemple, un voyage rapide. Ce n’est pas Skyrim : cela coûte de l’argent ou de la nourriture pour se déplacer rapidement entre deux points, sinon vous pourriez avoir soif par la suite. Il y a plein de choses pour passer le temps, le craft n’est pas limité, et l’IA semble adéquate pour le combat. Bien sûr, vous ne pouvez pas toujours gagner, donc ce n’est pas un hasard si vous pouvez aussi vous faufiler, et si vous vous placez derrière votre adversaire, vous pouvez l’éliminer, car il y a même des killcams dans le titre de MeanAstronauts. L’armure de votre adversaire peut être endommagée et vous pouvez même suivre l’impact d’une flèche avec une caméra. Donc dans ces aspects, RHSB n’est pas si mal…

 

 

Les riches deviennent plus riches, les pauvres s’appauvrissent

 

Le jeu présente plusieurs points négatifs qui ne doivent pas être ignorés sans un mot. Par exemple, la façon dont le jeu est écrit. Quand c’est à la fois stimulant et grammaticalement incorrect, c’est très dérangeant et destructeur d’humeur. Et ce ne sont pas seulement les sous-titres qui sont faux, car dans certains cas, le doublage lui-même est inexact. Cela montre également qu’il s’agit principalement d’un éditeur à petit budget, puisque PlayWay S.A. vendait encore des jeux sur disques dans les kiosques à journaux d’Europe de l’Est au début des années 2010 sous un autre nom, PlayPaper. MeanAstronauts est également une équipe polonaise, et l’accent est perceptible dans le doublage.

Il n’y a pas de choix dans le dialogue, et le combat devient ennuyeux au bout d’un moment, ou plutôt ennuyeux, car la furtivité ne fonctionne pas toujours, car parfois on peut être vu de trop loin, et parfois les ennemis sont tellement idiots qu’ils réalisent à peine ce qui leur arrive. Les PNJ n’ont aucun mouvement du visage ou de la bouche lorsqu’ils parlent, et il n’y a pas de sauvegarde automatique, ce qui peut être ennuyeux si vous oubliez de sauvegarder. Vous ne pouvez pas entrer dans de nombreux bâtiments pendant la construction de la base, et les contrôles ne semblent pas non plus très bons. En fait, les graphismes semblaient datés. On pourrait donc dire que le jeu ne tient pas vraiment la route aujourd’hui, mais s’il était sorti au milieu des années 2000, il aurait été refait aujourd’hui et le monde serait un peu plus vivant dans cette version, car elle est aussi imparfaite. . Ne le jugez donc pas trop sévèrement au début, après quelques heures, car beaucoup de choses ne se révèlent dans le gameplay qu’au fil du temps. La démo n’aide pas.

 

 

Robin budgétaire

 

Robin Hood – Sherwood Builders obtient un 6/10 car ce n’est pas tout à fait la qualité du produit MeanAstronauts de nos jours. Pas terrible, mais pas excellent non plus. Il est fortement recommandé de télécharger la démo puis d’envisager de l’acheter. Déconseillé par défaut (ça ne vaut pas les 30 dollars), peut-être pour les fans de Robin des Bois. Oh, et il n’est pas considéré comme un VRAI constructeur de base/ville. Ce n’est pas Cities: Skylines, et cela n’a pas l’intention de l’être. Mais cela pourrait probablement aller plus loin.

-V-

Pro :

+ Météo dynamique
+ Plus de factions
+ Nous voyons rarement des jeux de cette IP

Conre :

– Faible audiovisuel
– C’était mal orthographié
– Obsolète en tout

 

Éditeur : PlayWay S.A.

Développeur : MeanAstronauts

Style : RPG

Sortie : 29 février 2024.

Robin Hood - Sherwood Builders

Jouabilité - 6.2
Graphismes - 6.3
Histoire - 7.1
Musique/Audio - 5.9
Ambiance - 6

6.3

CORRECT

Robin Hood - Sherwood Builders obtient un 6/10 car ce n'est pas tout à fait la qualité du produit MeanAstronauts de nos jours. Pas terrible, mais pas excellent non plus. Il est fortement recommandé de télécharger la démo puis d'envisager de l'acheter. Déconseillé par défaut (ça ne vaut pas les 30 dollars), peut-être pour les fans de Robin des Bois. Oh, et il n'est pas considéré comme un VRAI constructeur de base/ville. Ce n'est pas Cities: Skylines, et cela n'a pas l'intention de l'être. Mais cela pourrait probablement aller plus loin.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)